Новости: blueprints
«Мы используем Blueprints для ВСЕХ игровых систем»: студия Sandfall Interactive рассказала, как обошлась без C++ в UE при создании Clair Obscur: Expedition 33
В то время как индустрия отмечает GDC 2026, студия Sandfall Interactive раскрыла, что игра Clair Obscur: Expedition 33 использует Blueprints Unreal Engine для всех игровых систем, что помогло оптимизировать разработку, несмотря на некоторые замечания о производительности. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Мод Last Escape для Resident Evil 3 Remake вернет…
- Критическая уязвимость в n8n позволяет посторонним…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…