Новости: Nvidia
Новости NVIDIA: видеокарты, ИИ‑разработки, датацентры и GPU‑технологии. Аналитика рынка и ключевые обновления компании.
Новости NVIDIA: видеокарты, ИИ‑разработки, датацентры и GPU‑технологии. Аналитика рынка и ключевые обновления компании.
10 лет спустя: вспоминаем легендарные видеокарты Nvidia Pascal, подарившие нам GTX 1060 и GTX 1080 Ti
Десять лет назад Nvidia выпустила ускоритель Tesla P100, представив «пять архитектурных прорывов» на базе GPU Pascal, которая затем породила легендарные карты GTX 1080 Ti и популярную GTX 1060. — tomshardware.com

Apple разрешила использование сторонних eGPU на базе AMD и Nvidia для Mac
Компания Tiny Corp, разработчик ускорителя ИИ tinybox, сообщила, что ее драйвер macOS для Nvidia eGPU только что получил подпись Apple, что делает его легитимным ПО для Mac, и теперь для работы с устройством не требуются обходные пути. — tomshardware.com

NVIDIA представила технологию Neural Texture Compression: экономия 85% VRAM или впечатляющий апгрейд качества графики
На GTC 2026 NVIDIA вновь представила технологию Neural Texture Compression (NTC), основанную на машинном обучении для эффективного хранения текстур. NTC сжимает данные в латентные признаки, восстанавливаемые нейросетью, обещая высокую степень сжатия и поддержку каналов. — wccftech.com

Видеокарты NVIDIA хороши в играх, но еще лучше справляются с передачей контроля над системой хакерам через новые атаки «Rowhammer»
Игровые GPU NVIDIA уязвимы перед атаками Rowhammer, затрагивающими память GDDR. Новое исследование показывает, что эта десятилетняя уязвимость теперь нацелена на видеокарты, что может угрожать пользователям и облачным системам ИИ. — wccftech.com

ИИ-технология Nvidia обещает сократить потребление VRAM на 85% без потери качества
Nvidia вновь продемонстрировала свою технологию нейронного сжатия текстур (NTC) на конференции GTC, показав падение использования VRAM в сцене с 6,5 ГБ до всего 970 МБ. NTC использует нейросеть для распаковки текстур вместо стандартного блочного сжатия, уменьшая размер текстур и потребление VRAM, а также улучшая качество финального изображения. — tomshardware.com

Гиперскейлеры «чешут затылки» из-за роста цен на память, но NVIDIA может оказаться единственной в выигрыше
Рост цен на память бьет по CapEx гиперскейлеров, но NVIDIA сохраняет эксклюзивную позицию в цепочке поставок. Дефицит DRAM и высокие цены не влияют на NVIDIA, которая получила статус VVP-клиента и заключила обширные контракты. — wccftech.com

Демо «The Witcher 4» с «RTX Mega Geometry Foliage» выдало 80 FPS в 4K с DLSS Quality на RTX 5090
На GDC 2026 NVIDIA и CD Projekt RED показали демо The Witcher 4 с RTX Mega Geometry для трассировки лесов. NVIDIA выпустила полную запись сессии GDC 2026, где раскрыты детали: система LOD для листвы на базе Mega Geometry, 60 млн растений, 5 трлн треугольников в сцене. Демо работало на 80 FPS (4K/DLSS) на RTX 5090. — wccftech.com

Главные новинки апреля 2026 года в GeForce NOW: PRAGMATA и Samson
NVIDIA анонсировала список игр для GeForce NOW на апрель 2026 года. Сервис пополнится 12 играми на этой неделе, включая релизы Steam. Полный список включает PRAGMATA, Samson и Cthulhu: The Cosmic Abyss. Arknights: Endfield, RuneScape: Dragonwilds и PRAGMATA поддерживают DLSS Multi Frame Generation. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

