Новости: разработка
«Это было сокрушительно»: актер ремейка Prince of Persia узнал об отмене игры из интернета
Актриса Эман Аяз назвала отмену ремейка Prince of Persia: Sands of Time «самым разрушительным моментом» в карьере. Она узнала об этом через интернет, хотя отсняла промоматериалы всего два месяца назад. Ubisoft отменила игру из-за недостижения нужного уровня качества.

Глава Anthropic опасается, что человечество еще недостаточно «созрело» для продвинутого AI
Дарио Амодей, глава Anthropic, опубликовал эссе «Юность технологий», в котором предупреждает об огромных рисках развития суперинтеллекта. Он сравнивает экспоненциальный рост ИИ с появлением «страны гениев», представляющей экзистенциальную угрозу, и критикует собственную индустрию за поспешное внедрение мощных систем.

По слухам, iPhone Air 2 получит модифицированную версию Face ID: более тонкий модуль позволит сэкономить место внутри корпуса и установить вторую основную камеру.
iPhone Air 2 может получить вторую камеру на 48 Мп, но для этого Apple потребуется интегрировать усовершенствованную тонкую версию Face ID из-за жёстких ограничений по пространству в ультратонком корпусе. Ожидается, что выход новинки состоится не ранее весны 2027 года.

Режиссер Final Fantasy 7 Remake объяснил, почему в третьей части по-прежнему будет использоваться Unreal Engine 4
Сорежиссер трилогии Final Fantasy 7 подтвердил, что заключительная часть будет разработана на Unreal Engine 4, несмотря на возможность перехода на UE5. Square Enix решила сохранить проверенный движок с внесенными доработками для ускорения релиза и обеспечения совместимости с Nintendo Switch 2.

Game Freak сообщает, что команда Beast of Reincarnation «относительно мала», однако студия активно привлекает к разработке большое количество внешних партнеров.
Студия Game Freak раскрыла детали разработки экшен-RPG Beast of Reincarnation для Xbox, PlayStation и PC. Хотя внутренняя команда невелика, разработка ведется с привлечением множества сторонних студий под централизованным управлением Game Freak.

ReactOS, известная как «Windows с открытым исходным кодом», отмечает свое 30-летие
Проект ReactOS, который называют «открытой версией Windows», отметил 30-летие разработки. Узнайте об истории, ключевых этапах и планах развития этой свободной операционной системы, стремящейся к полной совместимости с ПО Microsoft.

opensource, reactos, Windows, ос, разработка, ядро
Отчет: Apple планирует выпустить носимое смарт-устройство с ИИ уже в 2027 году
Apple разрабатывает носимое AI-устройство размером с AirTag, которое может выйти в 2027 году, вступая в борьбу с будущими гаджетами от OpenAI и Meta. Компания стремится интегрировать ИИ в носимую электронику, несмотря на внутренние сложности с разработкой Siri.

Microsoft анонсировала winapp — новый CLI для разработки приложений под Windows
Microsoft выпустила публичную превью winapp — новый CLI для разработки приложений под Windows, призванный упростить настройку и конфигурацию. Инструмент унифицирует управление SDK, сертификатами и упаковкой, позволяя разработчикам сосредоточиться на коде.

Ubisoft потеряла почти 95% своей стоимости за последние восемь лет: после объявления о «масштабной перезагрузке» акции компании рухнули еще на 34%
Ubisoft анонсировала «масштабный пересмотр»: отмена шести игр, включая ремейк Prince of Persia, задержка семи тайтлов и полная реструктуризация. На фоне этих новостей акции компании обвалились на 34%, а её капитализация потеряла 95% стоимости за последние восемь лет. Финансовый директор акцентировал внимание на необходимости безупречного исполнения планов.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
