Вчера компания Ubisoft объявила о «масштабном пересмотре», в рамках которого были отменены шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, ещё семь необъявленных проектов, среди которых, по слухам, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, были отложены, а вся операционная модель компании подверглась полной реструктуризации.
Назвать это «масштабным пересмотром» было даже преуменьшением, поскольку это коснулось не только портфеля проектов, но и навсегда изменит принципы работы французской компании. Неудивительно, что её акции восприняли новость крайне негативно: как сообщает CNBC, стоимость акций компании рухнула на 34%.
Что ещё хуже, как отмечает Джейсон Шрайер из Bloomberg, после вчерашнего обвала рыночная капитализация компании составляет около 500 миллионов евро. Для сравнения, в 2018 году она приближалась к 10 миллиардам евро, что означает, что всего за последние восемь лет Ubisoft потеряла около 95% своей стоимости.
На момент написания этой статьи цена акций компании остановилась на отметке 4,37 евро, что является самым низким показателем более чем за десятилетие — ниже 5,00 евро котировки не опускались с 2011 года. Учитывая эти исторические минимумы, становится понятно, почему акционеры в 2024 году требовали смещения семьи Гиймо с руководящих постов, и почему в последние годы акционеры, по сообщениям, рассматривали все варианты, включая выкуп компании.
Если бы не Tencent, которая постоянно наращивала своё влияние в Ubisoft на протяжении последних лет, укрепив позиции в качестве ключевого партнёра путём создания Vantage Studios в прошлом году, генеральный директор и сооснователь Ив Гиймо и остальные члены семьи-основателя могли бы уже лишиться контроля над компанией, которую они создали ещё в конце 1980-х годов.
В интервью изданию GamesIndustry.Biz финансовый директор Фредерик Дюге не комментировал прогнозы по акциям, но подчеркнул, что самое важное — это дальнейшие действия компании, а именно то, как она сможет реализовать свои планы после этого «масштабного пересмотра».
«Могу повторить: мы хотим сосредоточиться на исполнении,» — заявил Дюге. — «Это масштабный пересмотр, и мы хотим убедиться, что всё, что мы решили, позволит нашим Креативным Домам добиться успеха в их конкретной роли. И мы хотим, чтобы они стали лучшими в мире в каждом сегменте, в котором работают».
«Мы также выйдем на несколько дополнительных сегментов. Мы упоминали, что у нас в разработке всё ещё четыре новых IP. Но, опять же, рынок очень избирателен. Мы на верном пути к созданию игр очень высокого качества, как мы видели в последнее время, но нам нужно идти дальше, и мы убеждены, что когда мы делаем это хорошо, отдача от инвестиций может быть исключительной. Но для этого нужно входить в первую двойку в каждом сегменте».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




