Новости: сжатие текстур
Intel представила собственный SDK для нейросжатия текстур: до 18 раз меньше размер игровых ассетов
На GDC 2026 Intel представила TSNC — свою версию нейронного сжатия текстур, аналогичную NTC от NVIDIA. Технология, оформленная в виде отдельного SDK, использует нейросети для более эффективного хранения PBR-карт, предлагая варианты сжатия до 17x. — wccftech.com

Intel представила собственную технологию «Neural Compression» с резервным режимом для GPU без специализированных ИИ-ядер
Intel работает над собственным нейронным сжатием текстур с производительностью, схожей с решением Nvidia. Главное, что у Intel есть резервная версия технологии сжатия, которая будет работать с GPU, не оснащенными движком XMX от Intel. — tomshardware.com

NVIDIA представила технологию Neural Texture Compression: экономия 85% VRAM или впечатляющий апгрейд качества графики
На GTC 2026 NVIDIA вновь представила технологию Neural Texture Compression (NTC), основанную на машинном обучении для эффективного хранения текстур. NTC сжимает данные в латентные признаки, восстанавливаемые нейросетью, обещая высокую степень сжатия и поддержку каналов. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
