Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Станет ли приложение Xbox для Arm началом возрождения гейминга? Пока нет
Microsoft начала развертывание приложения Xbox на ПК с Windows на Arm, позволяя локально устанавливать и запускать игры Game Pass. Несмотря на значительный прогресс в совместимости, тестирование показало наличие сбоев в ряде игр. Это первый серьезный шаг к превращению Windows на Arm в полноценную игровую платформу.

Приложение Xbox наконец-то стало доступно на компьютерах с Windows 11 на базе процессоров ARM
Устройства Windows на ARM становятся более универсальными, а гейминг — их сильной стороной. Microsoft выпустила приложение Xbox для ПК на Windows 11 с ARM-процессорами, обеспечив локальный запуск более 85% игр из Game Pass.

Ubisoft затевает «масштабную перезагрузку»: отмена ремейка Prince of Persia: Sands of Time и перенос семи игр
Ubisoft анонсировала “масштабный перезапуск”, отменив шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time, и перенеся релиз семи других, в том числе Assassin’s Creed Black Flag Remake. Компания реорганизуется в пять креативных домов, чтобы сосредоточиться на качестве и устойчивом росте.

Ubisoft раскрыла подробности «масштабной перезагрузки»: отмена 6 игр, перенос еще 7 проектов и закрытие 2 студий
Ubisoft анонсировала «крупную перезагрузку»: студия разделится на пять независимых «креативных домов», специализирующихся по жанрам. Отменены шесть игр, включая ремейк Prince of Persia, семь тайтлов перенесены. Компания ускоряет сокращение расходов.

Обновление, предшествующее дополнению World of Warcraft: Midnight, уже доступно: новая специализация класса, изменения в системе жилья и многое другое.
Blizzard выпустила крупное обновление перед дополнением World of Warcraft: Midnight, релиз которого намечен на 2 марта 2026 года. Патч добавляет новую специализацию класса Devourer Demon Hunter, расширяет систему строительства жилья с активностью Endeavours, а также вводит значительный редизайн системы Трансмогрификации и новые UI-функции.

Релиз версии 1.0 Enshrouded перенесен на осень 2026 года: разработчики представили обновленную дорожную карту.
Keen Games перенесла релиз Enshrouded 1.0 на осень 2026 года, представив обновленную дорожную карту. До полноценного запуска выйдет патч 0.8 с функцией Adventure Sharing. Финальная версия получит улучшения геймплея, производительности и выйдет на консолях.

Объявлена вторая волна январских новинок Xbox Game Pass: Death Stranding Director’s Cut, Space Marine 2 и другие игры
После сильного первого этапа с Star Wars Outlaws и Resident Evil Village, Xbox Game Pass 21 января пополнится игрой Death Stranding Director’s Cut. Вторая волна пополнит сервис тайтлами, включая Space Marine 2, и другими новинками до начала февраля.

Моддер создал Ningtendo PXbox 5 — гибридную консоль «3 в 1», объединившую PS5, Xbox Series X и Switch 2
Китайский моддер Сяо Нинцзы представила уникальную консоль Ningtendo PXbox 5, объединив в одном корпусе PS5, Xbox Series X и Switch 2. Устройство, созданное для экономии места и проводов, призвано, по шутке автора, «положить конец консольным войнам».

«Понравилась Frontiers?»: инсайдер намекает на новую игру о Sonic, пока фанаты умоляют сделать нечто большее, чем просто «Соник на стандартных ассетах UE5»
Инсайдер Нейт зе Хейт намекнул на разработку продолжения Sonic Frontiers, разделив мнение о том, что игра стала удачным экспериментом. Сообщество обсуждает возможное возвращение более мультяшного стиля и развитие концепции открытого мира в сиквеле.

«Величайший шаг назад»: режиссер Pirates of the Caribbean считает, что из-за Unreal Engine фильмы становятся слишком похожими на игры
Режиссёр Гор Вербински раскритиковал широкое внедрение Unreal Engine в кинопроизводство, утверждая, что это придаёт фильмам нежелательную эстетику видеоигр и ухудшает фотореализм визуальных эффектов, приводя к эффекту «зловещей долины».

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…