Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
«Самое главное — удалять лишнее»: «Clair Obscur: Expedition 33» — ключевой совет разработчика по созданию лучших игр
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 поделились секретом успеха с создателями Phantom Blade Zero: меньше контента, больше качества. Узнайте, как этот совет может повлиять на будущие игры и почему фокус на отточенности важнее масштаба.

GTA 6 может превратиться в MMORPG — по словам разработчика, многие из её планируемых функций относятся к этому жанру.
GTA 6 может эволюционировать в MMORPG, согласно слухам от ветерана индустрии Рича Фогеля. Обсуждается влияние игры на индустрию, потенциальные MMORPG-элементы в GTA 6 и значение приобретения Cfx.re (FiveM) компанией Rockstar.

Лучшие экшн-игры 2025 года по версии Wccftech — беспощадный год
2025 год стал триумфальным для жанра экшен-игр: долгожданные продолжения легендарных серий и новые хиты покорили сердца геймеров. Откройте для себя лучшие проекты года, включая Ninja Gaiden 4, Metroid Prime 4: Beyond, Ghost of Yōtei, The First Berserker: Khazan и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Узнайте, какие игры стали настоящими шедеврами и почему их нельзя пропустить поклонникам жанра.

Глава Larian Studios: «Многое потеряно в переводе» на фоне критики генеративного ИИ
Larian Studios оказались в центре скандала из-за использования генеративного ИИ в разработке новой игры Divinity. После анонса на The Game Awards, интервью с CEO компании спровоцировало волну критики. Разработчики и бывшие сотрудники выразили обеспокоенность, в то время как другие встали на защиту студии. CEO Larian Свен Винке прокомментировал ситуацию, заявив о стремлении к улучшению рабочих процессов и игр, и анонсировал AMA-сессию для ответов на вопросы игроков.

Хидео Кодзима о генеративном ИИ: «Меня больше интересует использование ИИ в системах управления, чем в создании визуальной составляющей»
Хидео Кодзима поделился своим видением использования GenAI в разработке игр. В отличие от студий, применяющих ИИ для создания визуальных элементов, японский геймдизайнер видит его потенциал в улучшении систем управления и поведения врагов, делая игровой процесс более глубоким и динамичным.

Художественный руководитель Marathon Джозеф Кросс покидает Bungie за несколько месяцев до релиза
Джозеф Кросс, ведущий арт-директор игры Marathon от Bungie, покинул студию после 14 лет работы. Его уход произошел на фоне скандала с несанкционированным использованием арт-объектов и незадолго до релиза игры в марте 2026 года. Кросс выразил гордость за созданный визуальный мир и поблагодарил команду.

«Gears of War: E-Day — на сегодняшний день наша самая амбициозная игра», — заявляет студия The Coalition.
The Coalition разрабатывает Gears of War: E-Day, амбициозный приквел к знаменитой серии, который выйдет в 2026 году. Игра создается на Unreal Engine 5 и вернет игроков к истокам франшизы, к первому столкновению Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго с Саранчой. Анонс состоялся в июне 2024 года, но разработка ведется уже около шести лет.

Новая игра FIFA выйдет на Netflix Games в преддверии чемпионата мира по футболу в следующем году.
Новая футбольная игра FIFA появится эксклюзивно на Netflix Games к Чемпионату мира 2026. Разработкой занимается студия Delphi Interactive, известная по работе над AAA-проектами. Игра станет первой с названием FIFA после FIFA 23 и будет доступна подписчикам Netflix бесплатно на мобильных устройствах.

Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое неуважение» Apple к Японии — вот почему Fortnite не выйдет на iOS в этой стране
Epic Games обвиняет Apple в препятствовании возвращению Fortnite на iOS в Японии, несмотря на новые законы. Тим Суини заявляет, что Apple вводит драконовские комиссии и предупреждения, нарушая дух закона. Ожидается жалоба в японский антимонопольный орган.

Ubisoft Halifax проголосовала за всеобщий профсоюз и вступила в CWA Canada
Сотрудники Ubisoft Halifax проголосовали за создание профсоюза, присоединившись к CWA Canada. Это последнее из серии объединений в игровой индустрии на фоне увольнений и неопределенности. Статья также освещает ситуацию в Rockstar Games и других студиях.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…