Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Новый геймплейный трейлер Turok: Origins демонстрирует еще более жаркие сражения, но дата выхода все еще неизвестна
Turok: Origins — возвращение классического шутера про динозавров в кооперативном формате со сменой вида от первого и третьего лица и сильным Sci-Fi уклоном. Новый трейлер показал напряженные бои, но дата релиза всё ещё неизвестна.

The Relic: First Guardian — превью: когда ваш главный враг — это «виньетка»
Хотя выход игр soulslike немного замедлился, Project Cloud Games готовится выпустить The Relic: First Guardian 31 июля. Ранний доступ показал серьезные проблемы с видимостью, боевкой и дизайном, делающие игру, в лучшем случае, забываемой.

Создатели Cloudpunk из ION LANDS анонсировали Nivalis: Nights и пополнили плотный график релизов сентября 2026 года
Студия ION LANDS анонсировала официальную дату выхода своей игры Nivalis Nights — симулятора жизни в стиле киберпанк, действие которого разворачивается в городе Нивалис. Релиз запланирован на конец сентября 2026 года.

Законопроект США, обязывающий сохранять работоспособность платных игр после закрытия серверов, не прошел голосование в Сенате
Законопроект США о защите платных игр не прошел Сенат, но Stop Killing Games заявляет, что вернется со «финансированием, чтобы сделать это должным образом», и расширит борьбу на другие штаты и федеральный уровень.

Guns of Eschaton воплощает финальный замысел Виктора Антонова в “Souls-like” вестерн-шутере об умирающей Америке
Анонсирована Guns of Eschaton — новый мистический шутер от первого лица в сеттинге вестерна с элементами Souls-like от Eschatology Entertainment и 4Divinity. Действие происходит в постапокалиптическом Диком Западе XIX века, во вселенной, созданной Виктором Антоновым.

Сооснователь Dragon Age назвал ИИ «губительной чумой», мешающей разработчикам осваивать профессию
Соавтор Dragon Age раскритиковал ИИ в геймдеве, опасаясь, что он лишит разработчиков навыков. «Зачем иметь системы, принципы работы которых никто в вашей команде толком не знает?» — задается вопросом Дэвид Гайдер.

Тим Суини открыт для Steam и заявляет, что Valve теряет миллиарды, игнорируя Fortnite, Riot и Genshin Impact
Тим Суини из Epic Games призвал Valve присоединиться к «Команде Открытости» на Unreal Fest. В интервью PC Gamer он заявил, что Steam упускает возможности, не охватывая аудиторию Fortnite и других хитов. Суини видит потенциал в открытой экосистеме.

Разработчики State of Decay 3 из Undead Labs под угрозой закрытия на фоне массовых увольнений в Xbox
Новость об угрозе закрытия Undead Labs появилась через несколько недель после того, как студия показала новый трейлер State of Decay 3 на Xbox Games Showcase. Microsoft планирует масштабные сокращения в игровом подразделении, под угрозой закрытия Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine.

GTA 6 может остаться без 60 FPS: невероятная детализация Rockstar вынуждает заблокировать частоту кадров на отметке 30 FPS даже на PS5 Pro
Rockstar Games с GTA 6 поднимет планку для PS5 и Xbox Series X|S, как с RDR2, но это может стоить производительности. Эксперты Digital Foundry сомневаются в слухах о 60 FPS из-за высокого уровня детализации и нагрузки на CPU.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
