Claude от Anthropic пресекает клонирование и реверс-инжиниринг видеоигр

ии игры Anthropic Claude обратный инжиниринг безопасность tomshardware.com

Модель Opus 5.5 от Anthropic блокирует попытки воссоздания игр. Пользователи сообщают о блокировке обычных задач обратного инжиниринга. Это может быть связано с новым правилом, запрещающим копирование существующих игр.

Обратное проектирование игр для их конвертации между системами — этогорячая тема, и с каждым днем она становится все более запутанной. По сообщениям пользователей, модели Claude Code и/или Opus 5.5 от Anthropic блокируют попытки безобидного обратного проектирования, в том числе с использованием популярного инструмента Reverse Engineer Anything (REA). Эта проблема *может* быть связана стекстовым правилом, которое, как утверждается, предписывает модели избегать «воссоздания конкретной существующей игры».

По словам пользователя Twitter Chasm, связанное с играмитекстовое правило гласит: «Создавайте оригинальные игры, игры в определенном жанре и игры по собственным дизайнам и ассетам пользователя. Не создавайте ремейки конкретных существующих игр, даже если они переименованы или названы оригинальными». Официального подтверждения этому тексту правила нет, но он выглядит правдоподобным, учитывая явные отказы, с которыми разработчики сталкиваются в течение последней недели.

Эту ситуацию сложно анализировать из-за разнообразия поступающих сообщений. Во-первых, существование правила, касающегося игр, подтверждается: на GitHub Claude Code наблюдаетсявсплеск обращений с жалобами на отказы выполнять стандартные игровые задачина полпути разработки, при воспроизведенииигровой механики и при исправлениинастольной игры. Возможно, некоторые из этих сообщений были отправлены пользователями с недобрыми намерениями, но по крайней мере одно принадлежит реальному разработчикус реальным послужным списком.

Что касается обратного проектирования, то уже было несколько сообщений пользователей на Reddit и других платформах, где Claude отказывался выполнять такие задачи, как (предположительно)анализ простого дампа сбоя Windows, очистка от вредоносного ПО на телевизоре Samsung илипростое использование REA.

Одновременное введение ограничений, связанных как с играми, так и с кибер-безопасностью, может быть совпадением, однако поступают жалобы от предполагаемых разработчиков игр, утверждающих, что Claude блокировал разработкуантичит-систем иобзоры безопасности их собственных игр под предлогом срабатывания защитных механизмов.

Anthropic представила своюПрограмму киберверификации 6 октября, фактически заявив, что доступ к передовым возможностям кибербезопасности ее моделей будет ограничен для организаций, подпадающих под действиеProject Glasswing, с немедленным вступлением в силу.

Возможно, примененный набор правил совпадает с тем, который вызывает отказы, связанные с кибербезопасностью. Тем не менее, странно, что с тех пор прошло 24 дня, а сообщения об отказах ботов поступают только примерно с прошлой недели.

Что касается возможных мотивов этих ограничений, то они двояки. Первая и наиболее очевидная — Anthropic и, соответственно, другие игроки на рынке ИИ, превентивно защищают себя от потенциальных судебных исков со стороны компаний-разработчиков программного обеспечения, включая игровые студии, за предоставление средств для обратного инжиниринга их ПО.

Официальных заявлений по этим вопросам от Anthropic или других ИИ-компаний пока нет. Anthropic — не единственная, кто играет в эту игру: недавно OpenAIдеактивировал учетную запись другого человека, пытавшегося очистить программное обеспечение своего телевизора.

Недавняя волна клонов популярных пакетов приложений, таких какAdobe Creative Suite иMicrosoft Office 365, созданных с помощью ИИ, а такжебесчисленные перекомпиляции и декомпиляции консольных игр, вероятно, заставляют практически каждую компанию-разработчика программного обеспечения в мире переосмысливать свои жизненные решения. И, вероятно, также часто контактировать со своими юридическими отделами.

Реакция в сети была быстрой: пользователи, желающие заниматься обратным проектированием, предлагали использовать китайские, открытые или локальные LLM вместо Claude или GPT. Это, в то же время, подчеркивает иронию того, что передовые ИИ-компании, которыекопировали мировую информацию и искусство для своих обучающих наборов, теперь обеспокоены нарушением авторских прав.

И все же есть ситуации, заслуживающие обсуждения, например, недавний скандал вокруг Steam Next Fest, которыйбыл переполнен «AI-шлаком», скопированным из существующих игр. Эта конкретная ситуация становится особенно неприятной, поскольку разработчики игр, по сообщениям, подвергаются вымогательству под угрозой того, что их игровые демоверсии будут клонированы в полноценные игры до того, как они успеют закончить и выпустить оригинал.

В довершение всего, это, по-видимому, делается в отношении небольших студий, основной приоритет которых — «иметь еду», а не крупных издателей, стремящихсямонетизировать все ради новой яхты для акционеров.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: