Анимация — недооцененная категория. Она раньше, чем игровые фильмы, освоила цифровые инструменты, несет в себе более сложные нарративы, чем короткие видео, и, от Disney до Studio Ghibli, доказала свою способность поддерживать потребление контента для взрослой аудитории и полностью замкнутые коммерческие циклы. Однако производственное «узкое место» анимации также является самым суровым: создание полнометражного анимационного фильма часто требует участия сотен людей и нескольких лет работы.
Когда генеративный ИИ начнет переписывать функцию затрат на производство контента, анимация может стать первой категорией, которая будет по-настоящему трансформирована. Суждение Фан Чэня и Ван Цзюэ начинается именно с этого.
И Ван Цзюэ, и Фан Чэнь — выпускники Adobe Research. Ван Цзюэ провел десять лет в Adobe, достигнув высшего ранга, которого там добивался китаец, — Principal Scientist. Его технология устранения размытия изображений использовалась ФБР для раскрытия дел, а технология стабилизации видео применялась в номинированном на «Оскар» фильме «Хранитель времени» (Hugo). Позже он возглавил разработку технологии обработки изображений для ночной съемки на базе ИИ в Megvii, которая стала общим отраслевым решением. Фан Чэнь прошел путь от Adobe до ByteDance, а затем до Tencent, создав фильтры ИИ в реальном времени, которые занимали верхние строчки в общем зачете спецэффектов Douyin.
Во второй половине 2023 года оба покинули Tencent и вышли на рынок, который, по их мнению, будет «полностью и кардинально перетасован». Компания совокупно привлекла десятки миллионов долларов инвестиций от таких фондов, как Qiji Chuangtan, Atypical Ventures и Yuanjing Capital.
Их первый продукт нацелен на профессиональные анимационные студии.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pandaily




