Asus ROG Xbox Ally мощнее устаревшего Steam Deck, даже если вы выберете более дешевый вариант без индекса X. Но он по-прежнему основан на чипе для ноутбуков от AMD со встроенной графикой. Выжимание производительности из этих маломощных систем — постоянная борьба как для разработчиков, так и для геймеров. Microsoft пытается помочь с помощью Auto SR — инструмента на уровне операционной системы, встроенного в сам Windows.
Об автоматическом суперсэмплинге (Automatic Super Resolution), альтернативе DLSS от Nvidia и FSR от AMD от Microsoft (прошу прощения за этот алфавитный суп), мы слышим уже последние пару лет. Это настроенная и, по слухам, улучшенная с помощью ИИ версия масштабирования разрешения. Но поскольку эта функция встроена на уровне ОС, Microsoft утверждает, что она может автоматически повышать производительность в играх, опираясь на «более крупные модели и NPU для создания потрясающей графики».
Трюки с разрешением действительно могут стать большим подспорьем для портативного оборудования, а чип Ryzen Z2 Extreme в ROG Xbox Ally X действительно оснащен встроенным NPU. (Примечательно, что базовая модель Xbox Ally с Ryzen Z2 им не располагает.) Auto SR уже включен по умолчанию на ПК Copilot+ с процессорами Snapdragon X, которые и близко не так хороши в запуске большинства игр, как портативные устройства на AMD.
Раннее тестирование Auto SR доступно через сборки Windows Insider, но на старте официально поддерживаются только 11 игр… список которых не приводится. В качестве примеров упоминаются Borderlands 3 и Control: при масштабировании с 720p с помощью Auto SR наблюдается прирост частоты кадров около 50 процентов по сравнению с нативной игрой в разрешении 1440p.

Microsoft
Пользователи могут попытаться включить Auto SR вручную в других играх, хотя на странице поддержки Microsoft указано, что идеальным разрешением является 720p с максимумом в 900p, и игры должны использовать DirectX 10 или более позднюю версию для работы. Честно говоря, это выглядит немного неуклюже, а тот факт, что прирост производительности показан только в Borderlands 3 (игре семилетней давности), не внушает оптимизма. Но даже несмотря на это, я уверен, что многие геймеры на Xbox Ally X будут рады возможности повысить производительность.
Думаю, они будут еще больше рады попробовать Bazzite или SteamOS, поскольку было показано, что это увеличивает производительность, даже несмотря на головную боль, связанную с новой операционной системой.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Michael Crider




