Уже через месяц владельцы портативных консолей Xbox Ally X увидят рост частоты кадров, поскольку Microsoft начнет поддерживать технологию Automatic Super Resolution (AutoSR) на консоли.
Microsoft незаметно упомянула эту технологию в рамках презентации на Game Developer Conference, где компания представила функции своей будущей консоли Project Helix, а также улучшения на базе ИИ, которые появятся в API DirectX от Microsoft.
По сути, AutoSR — это технология масштабирования, изначально разработанная для использования с процессорами Qualcomm Snapdragon X1 или X2 Elite, по данным Microsoft. Это инструмент визуального улучшения, который отрисовывает игру в более низком разрешении, которое легче рассчитать.
Затем Windows масштабирует игру с помощью ИИ, чтобы приблизительно воспроизвести то, как она выглядела бы при отрисовке в нативном разрешении. Это компромисс: менее мощный графический процессор может обеспечить более высокую частоту кадров при более высоких разрешениях, делая топовые игры более играбельными на более широком спектре оборудования. Возможно, это будет выглядеть не так хорошо, как если бы игра была отрисована в более высоком разрешении, но в динамичной игре это может остаться незамеченным.
Однако Microsoft разрабатывала AutoSR как технологию, требующую явной поддержки со стороны игр, и Microsoft ведет список игр, который можно отфильтровать, чтобы узнать, работает ли AutoSR «из коробки» или требует активации.

@ethangach / X
Этот список, однако, был составлен с учетом архитектуры Windows-on-Arm на базе Snapdragon. В Asus ROG Xbox Ally X установлен чип AMD Ryzen AI Z2 Extreme, процессор x86. Поэтому неясно, потребуется ли AutoSR явная поддержка игр или нет.
В любом случае, внимательный пользователь Twitter заснял видео, где Microsoft объявляет, что публичная предварительная версия AutoSR появится на Ally X в апреле, как отметил Windows Central.
Microsoft впервые заговорила об AutoSR в 2024 году, и в том же году мы увидели дебют AutoSR (также кратко известного как DirectSR) в выпуске Windows Insider Program. Microsoft внедрила это дополнение в меню «Параметры» Windows 11 (Система > Дисплей > Графика), хотя в стабильных сборках оно пока не отображается.
Неясно, придется ли пользователям явно включать эту функцию, или она будет просто активирована обновлением. В любом случае, более плавный игровой процесс уже не за горами.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Mark Hachman




