Ведущий геймдизайнер Remedy Сергей Мохов раскрыл Gamesradar, что CONTROL Resonant станет самой продолжительной игрой, выпущенной финской студией на сегодняшний день.
Мохов подтвердил, что основное прохождение займет около 30 часов, а полное завершение может потребовать до 50 часов. Это значительно больше, чем первая Control, которая даже при полном прохождении не достигала 30 часов. Отчасти причина, вероятно, кроется в смене жанра: CONTROL Resonant — первая action RPG студии, а опытные геймеры знают, что этот жанр обычно длиннее чистых экшенов.
Например, уже известно, что протагонистка Джесси Фейден сможет выполнять серию так называемых Мировых заданий — побочного контента, который игроки найдут, исследуя уникально искаженную версию Манхэттена. Что касается боевой системы, Мохов пояснил, что при создании игры его вдохновляли японские скоростные экшены:
Мы используем референсы для отдельных частей опыта. Я большой фанат DMC 2 и DMC 3, а также игр PlatinumGames. Очень сложно назвать один конкретный референс, но, думаю, если вы поиграете подольше, то заметите вещи, которые уже были в других играх. Однако я не считаю, что можно прямо сказать, будто CONTROL Resonant — это «точь-в-точь как та другая вещь». Мы учимся на всех этих проектах, чтобы понять, что работает, а что нет, но, полагаю, вы вряд ли играли во что-то, что было бы в точности похоже на это.
Ждать погружения в этот сиквел с упором на ближний бой осталось недолго: Remedy готовит игру к запланированному запуску 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S и X. С нашей обширной подборкой информации можно ознакомиться на этой странице.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




