Десять лет спустя после первоначального анонса игры в августе 2016 года японский разработчик Cygames сообщил, что action RPG Project Awakening всё ещё находится в разработке и наконец набирает темп. Тогда это должна была быть первой консольной игрой от студии, ранее ориентировавшейся на мобильные устройства, однако с тех пор Cygames выпустила Granblue Fantasy: Versus и Granblue Fantasy: Relink (к которым недавно вышло расширение под названием Endless Ragnarok).
В любом случае, в интервью японскому сайту CGWorld, Томино Кимихиро из Cygames рассказал о Project Awakening:
Сейчас мы на стадии, когда производство действительно ускорится. В команду разработки входят сотрудники, участвовавшие с самого начала, а также те, кто присоединился после завершения разработки «Relink». Это крупный проект, над которым работают вместе Токио и Осака.
Разработчик также поделился деталями о визуальном стиле и технологиях, подтвердив переход с проприетарного движка Cyllista на Unreal Engine 5, поскольку Cygames теперь стремится к «гиперфотореализму». Большее количество информации касалось боя, однако:
Некоторые из членов, занимавшихся созданием боевых действий для «Relink», также участвуют в проекте, поэтому мне кажется, что мы сможем использовать их опыт, в том числе в плане отзывчивости при нажатии кнопки.
Однако, поскольку эта игра разворачивается в фотореалистичном мире людей, темп боевых действий сам по себе медленнее по сравнению с «Relink». Мы снизили его до темпа, при котором игроки могут принимать решения, например «уклоняться» или «блокировать» при виде атаки врага, и, обеспечивая отзывчивость управления, создали весомое движение, которое передает ощущение «задержанного эффекта» движению.
Кроме того, чтобы передать ощущение реализма, мы проектируем его так, чтобы увеличить разнообразие движений. Например, даже если вы повторно нажимаете кнопку для выполнения одного и того же комбо, поведение изменится в зависимости от рельефа местности. Что касается противников, когда их сбивают с ног, они не падают просто фиксированным образом, а будут пытаться атаковать игрока лёжа, стремясь к поведению, которое передает «чувство жизни» монстров.
По сути бой будет медленнее и более тактическим, чем Granblue Fantasy: Relink, что вполне понятно, учитывая, что сама визуальная составляющая гораздо более реалистична.
Похоже, мы наконец сможем поиграть в Project Awakening в какой‑то момент, хотя точно сказать трудно. Тем не менее следите за обновлениями по мере их появления.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




