Компания Nvidia анонсировала DLSS 5 — технологию улучшения изображения следующего поколения, которую она называет «самым значительным прорывом в компьютерной графике со времен появления трассировки лучей в реальном времени».
В то время как предыдущие версии DLSS использовали технологию искусственного интеллекта для повышения разрешения игр или увеличения частоты кадров, DLSS 5 применяет модель ИИ для изменения визуального оформления поддерживаемых игр с помощью того, что
DLSS 5 появится этой осенью. В демонстрационном видео показано, как технология кардинально меняет внешний вид персонажей и окружения в таких играх, как
weird that this impressive lighting tech also randomly turns everyone into yassified, looks-maxed freaks. it’s like all this technology can’t help itself but sexualize everything it touches. but like, through the lens of teenage boys.www.youtube.com/watch?v=4Zlw… — dannyodwyer (@dannyodwyer.bsky.social)2026-03-16T20:15:46.805Z Стив Каролевиц, инженер по рендерингу в Джефф Талбот добавил: «Это НЕ то направление, в котором должны двигаться игры. В каждом кадре художественное направление было утрачено ради бессмысленного добавления “деталей”. Каждый кадр с DLSS 5 выглядел хуже и имел меньше характера, чем оригинал. Это просто мусорный ИИ-фильтр. Давайте не будем заниматься этой ерундой». По данным Nvidia, DLSS 5 будет поддерживаться такими издателями, как
Автор – Andy Robinson




