Valve добавляет в игры данные телеметрии частоты кадров, чтобы вы могли увидеть, на что способно ваше оборудование в той или иной игре перед покупкой. Новая инициатива начнется со Steam Deck, но Valve пообещала в будущем распространить эту функцию и на другое оборудование, предположительно, не только на свои Steam Machine, но и на настольные игровые ПК в более широком смысле. Новая функция показывает средний FPS игроков на Steam Deck во время игры в тайтл, чтобы покупатели могли принять решение об инвестировании без риска покупки. Valve уже добавила возможность указывать характеристики своего оборудования при написании обзора игры, но крайне малая доля игроков действительно пишет обзоры, а судя по обзорам недавних игр в Steam, еще меньшая доля фактически выбирает включить свои аппаратные характеристики, по какой бы то ни было причине. Так что это довольно интересная идея, не в последнюю очередь потому, что Valve впервые представляет ее для Steam Deck. Примечательно, что данные о частоте кадров, которые использует Valve, поступают от пользователей, согласившихся делиться этими данными, так что никаких проблем с конфиденциальностью здесь нет. Это кажется таким же простым, как и звучит: Valve будет фиксировать вашу производительность во время игры на Steam Deck, а затем анонимно показывать эту производительность другим пользователям, разумеется. Умные среди вас могли заметить: «Но подождите, в играх для ПК есть настройки, которые можно регулировать, поэтому даже на одном и том же оборудовании производительность может сильно различаться». Верно! И именно поэтому Valve это делает. Ее программа Steam Deck Verified требует определенного уровня производительности, и игры могут быть помечены как «Неподдерживаемые», если они не достигают этого уровня, но некоторые люди могут счесть их играбельными независимо от этого. Другими словами, не существует единого идеального стандарта «играбельной производительности», и поэтому Valve хочет позволить пользователям решать самим. Valve заявляет, что, по крайней мере, для этого раннего испытания с данными Steam Deck, эти данные фильтруются, чтобы показывать только данные с устройств Deck, установленных на лимит частоты кадров по умолчанию. Компания не пытается учитывать пользовательские внутриигровые настройки, однако заявляет, что «несмотря на это, [Valve] обнаружила, что данные о частоте кадров консолидируются в относительно узких диапазонах» после учета необычных эффектов вертикальной синхронизации. Что делать, если у вас нет Steam Deck? Valve заявляет, что рассматривает это обновление (добавление данных о частоте кадров Steam Deck) как «шаг к предоставлению данных о частоте кадров для большего числа устройств, чем только Steam Deck». Очевидно, это включает собственный мини-настольный компьютер Valve Steam Machine и VR-гарнитуру Steam Frame, но, предположительно, это будет распространяться и на обычные игровые ПК (как настольные, так и ноутбуки). Неясно, будут ли данные о производительности настольных ПК сопоставляться по видеокарте, некоторой комбинации GPU и CPU или нескольким факторам, но в любом случае, нет сомнений, что это еще одна функция, которая ставит Steam как витрину выше конкурентов. Если вы хотите принять участие, вам придется присоединиться к бета-версии клиента Steam, так как сейчас Valve заявляет, что функция «в будущем» станет доступна всем пользователям.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Zak Killian




