Halo: Campaign Evolved требует RTX 4080 и 32 ГБ ОЗУ для 4K@60 на ультра-настройках, так как ремейк на UE5 отказывается от «Slipspace Engine»

Halo анонс релиз Unreal Engine 5 трассировка лучей wccftech.com

Вчера на Xbox Games Showcase 2026 студия Halo Studios анонсировала дату выхода и предзаказы Halo: Campaign Evolved на 28 июля для ПК, PS5 и Xbox Series S/X. Ранний доступ с 23 июля для Premium Edition. Опубликованы спецификации ПК: игра на Unreal Engine 5, впервые с трассировкой лучей в кампании. — wccftech.com

Вчера, во время Xbox Games Showcase 2026, студия Halo Studios (ранее известная как 343 Industries) объявила дату выхода и открыла предзаказы на игру Halo: Campaign Evolved. Игра выйдет 28 июля для ПК, PlayStation 5 (впервые для франшизы) и Xbox Series S и X, хотя ранний доступ начнется на пять дней раньше, 23 июля, для тех, кто приобретет Premium Edition (стоимостью 79,99 доллара, что на 20 долларов дороже Standard Edition).

Команда также опубликовала подробные технические требования для ПК. Игра работает на движке Unreal Engine 5 после того, как студия решила отказаться от движка Slipspace, на котором работала Halo Infinite. На странице игры в магазине Xbox также упоминается трассировка лучей; в Halo Infinite трассировка теней от солнца была добавлена в обновлении после запуска, но работала только в многопользовательском режиме, так что это будет первая игра Halo, предлагающая трассировку лучей в кампании.

Halo: Campaign Evolved представляет собой ремейк Combat Evolved с добавлением трех новых миссий с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона, однако соревновательный мультиплеер был исключен. Тем не менее, кампания полностью доступна в кооперативном режиме для четырех игроков с кроссплеем.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: