Руководитель Electronic Arts Лора Мили, ветеран американского издательства с более чем 30-летним стажем, недавно приняла участие в шоу The Game Business Show, где обсудила различные темы, включая, разумеется, использование генеративного ИИ в процессе разработки издательства.
Еще в конце 2024 года генеральный директор EA Эндрю Уилсон был одним из первых крупных руководителей игровой индустрии, открыто заявивших, что генеративный ИИ вскоре окажется в «самой основе бизнеса», обеспечивая повышение эффективности, расширение и трансформацию. Спустя полтора года после этого заявления, отвечая на вопрос, могут ли инструменты ИИ ускорить и без того затянувшиеся циклы разработки игр, она ответила: возможно. Однако она была убеждена, что внутри студий Electronic Arts ИИ уже устранил рутину и трения, что способствовало существенному росту креативности.
Возможно, в некоторых аспектах они смогут. Я думаю, я искренне верю в то, что видела, и это меня очень воодушевляет. Я всегда хотела помочь нашим разработчикам в студиях устранить трения и всегда стремилась быть для них героем, помогая им создавать творческие находки. И я считаю, что ИИ, то, что я видела, как он позволил устранить трения в наших конвейерах, инструментах и рабочих процессах, было весьма захватывающим. Он убрал часть рутины из их работы, и я видела более быстрое прототипирование. Я видела более быструю креативность и более короткие, быстрые обсуждения, касающиеся творчества и достижения согласия. Так что мы это видим, и я думаю, что устранение некоторых утомительных задач из процесса разработки приводит к реальному росту креативности.
Мантра об устранении скучных частей конвейеров разработки недавно была упомянута Epic Games в качестве части объяснения интеграции инструментов ИИ в Unreal Engine. Затем генеральный директор Epic Тим Суини признал, что появится определенная доля «ИИ-шлака», подобно играм с «asset flip» предыдущего поколения, но настоящие создатели смогут использовать технологию генеративного ИИ в качестве ускорителя.
Возвращаясь к Electronic Arts, издательство заключило партнерство со Stability AI в конце 2025 года для совместной разработки трансформационных моделей ИИ, инструментов и рабочих процессов, которые позволят художникам, дизайнерам и разработчикам EA «переосмыслить способы создания контента». Однако, учитывая стандартные сроки разработки ААА-игр, пройдет некоторое время, прежде чем мы увидим плоды этого партнерства.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




