«Почти половина игроков в ремастер Oblivion на PS5 провели в игре меньше 15 часов»: ностальгия сильна, но и у неё есть предел

oblivion remastered,the elder scrolls,продажи игр,вовлеченность игроков,bethesda,ps5

Анализ продаж и вовлеченности игроков в Oblivion Remastered на PS5, вышедший в 2025 году. Ремейк показал хороший старт продаж, но игроки быстро потеряли интерес, что связывают с отсутствием нового контента и техническими проблемами.

Хотя жизнь для поклонников серии The Elder Scrolls продолжает оставаться унылой, поскольку ожидание шестой части серии с каждым днем становится всё более невыносимым, 2025 год принес улыбку многим из них благодаря выходу Oblivion Remastered — ремейку четвертой части серии от Bethesda, созданной на Unreal Engine 5, который почти полностью сохраняет оригинальный игровой процесс.

С самого начала внезапный релиз игры (shadowdrop) оказался успешным, что неудивительно, учитывая популярность игры после ее выхода в 2006 году. Однако ностальгия не так сильна, как некоторые могли бы подумать, когда дело доходит до вовлеченности: многие игроки удовлетворили свое любопытство примерно за 10 часов, после чего забросили игру.

В новом отчете, опубликованном пару дней назад, Рис Эллиот из Alinea Analytics рассмотрел показатели продаж игр, изданных Xbox, на PlayStation 5, начав с Oblivion Remastered. Ремейк разошелся тиражом в 1,1 миллиона копий на этой консоли, «доказав привлекательность наследия Bethesda на оборудовании PlayStation», — написал Эллиот в посте на Substack. «Более 80% копий Oblivion на PS5 были проданы в первый месяц на рынке, но некоторые скидки до $33 за последние пару месяцев вызвали небольшие всплески продаж», — добавил аналитик.

Хотя продажи были солидными, вовлеченность игроков оказалась совсем не впечатляющей для масштабной RPG: «около половины игроков Oblivion Remastered на PS5 провели в игре менее 15 часов, что свидетельствует о том, что большинство людей удовлетворили свою ностальгию, прежде чем значительно продвинуться по сюжету». Учитывая, как легко потеряться в Киродииле, не сделав реального прогресса в основной сюжетной линии, это подчеркивает, что для удержания игроков после утоления жажды ностальгии ремейку нужно нечто большее, чем просто улучшенная графика.

Однако могут быть и другие причины, по которым те, кто приобрел Oblivion Remastered на PlayStation 5, не играли долго, помимо нехватки нового контента. Во-первых, игра по-прежнему демонстрирует плохую производительность на всех платформах, а сбои в работе затрудняют наслаждение новой графикой. Кроме того, игра не поддерживает моды на консолях, что мешает ей достичь такой же долговечной популярности, как у ее сиквела, Skyrim.

Поскольку Oblivion Remastered продается достаточно хорошо, независимо от того, как долго игроки пребывали в Киродииле, будет интересно посмотреть, как покажет себя на этой системе Starfield. Хотя последняя RPG от Bethesda далека от такой же популярности, как предыдущие игры студии, Рис Эллиот из Alinea Analytics полагает, что она превзойдет ремейк, разработанный Virtuos. Будем надеяться, что ремонтируемое обновление 2.0 также даст повод таким уставшим игрокам, как я, вернуться в игру, чье мнение о ней сильно испортилось в месяцы после ее выхода.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: