Вчера Microsoft объявила о еще одном списке масштабных изменений в своем игровом подразделении, на этот раз под удар попали Xbox Game Studios. Помимо очередной волны увольнений, изменения коснулись ряда команд разработчиков и франшиз, которые были переданы и объединены с дочерними компаниями, такими как Activision и Bethesda.
Одной из пострадавших студий стала Obsidian Entertainment, создатели таких игр, как Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, Avowed, The Outer Worlds и Grounded. Теперь студия войдет в состав Bethesda.
Неожиданный поворот событий вызвал у многих опасения, что Obsidian изменит направление разработки и свои будущие проекты. Однако внутреннее письмо, отправленное всем сотрудникам президентом Bethesda Джилл Брэфф, похоже, рисует иную картину.
Как стало известно IGN, в служебной записке говорится, что изменения, внесенные Microsoft в студии, в первую очередь повлияют на то, как студии отчитываются перед компанией. «Творческая идентичность и сильные стороны, которые делают Obsidian уникальной, останутся в основе их студии и работы», — заявила Брэфф.
Также подтверждено, что руководство Obsidian Entertainment, включая генерального директора Фергуса Уркхарта, останется в студии. Текущие проекты и дорожные карты обеих студий, как сообщается, останутся неизменными даже в процессе перехода, но с новым акцентом на то, как они могут поддерживать друг друга.
«У меня была возможность познакомиться с Фергусом Уркхартом и его командой за последние шесть лет, и я испытываю огромное уважение к тому, что они построили», — продолжает Брэфф. «Obsidian обладает выдающимся творческим талантом, глубокой экспертизой и долгой историей создания запоминающихся игр и впечатлений. Я с нетерпением жду возможности более тесно сотрудничать с ними».
Брэфф также сообщила, что новый проект Obsidian во вселенной Fallout находится на ранних стадиях разработки. Это отдельная игра от следующей основной части Fallout, над которой работает Bethesda. Не стоит забывать, что в разработке также находятся ремастеры Fallout 3 и New Vegas, хотя неясно, являются ли это внутренними проектами или ими занимается сторонняя студия.
Хотя это и создает несколько стабильную картину для Obsidian в будущем, нам придется подождать и посмотреть, как будут развиваться события в других студиях, затронутых этим масштабным перетряхиванием Xbox.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pulasthi Ariyasinghe




