Grand Theft Auto 6 обещает стать одной из самых передовых игр с открытым миром на сегодняшний день, она будет обладать функциями, которые выделят ее среди конкурентов, включая «процедурную систему разрушаемого стекла нового поколения для транспортных средств и объектов», которая, несомненно, значительно нагрузит аппаратное обеспечение PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
«Руководил разработкой процедурной системы разрушаемого стекла нового поколения для транспортных средств и объектов», — написал в LinkedIn программист, работавший в Rockstar Games с февраля 2020 по апрель 2023 года, как заметил пользователь Reddit esketitethan. Упомянутый программист, который с тех пор удалил эту информацию, также работал над другими функциями Grand Theft Auto 6:
- Отвечал за разработку инструментов для продакшена, позволяющих захватывать внутриигровые кадры с дополнительными деталями из нашей системы рендеринга
- Исправлял и улучшал различные системы рендеринга
Процедурное разрушаемое стекло доведет консольное оборудование текущего поколения до предела
Хотя любые новости о Grand Theft Auto 6 более чем приветствуются, учитывая, как мало Rockstar Games показала об игре с момента ее анонса в декабре 2023 года, некоторые могут счесть эти новые подробности не слишком захватывающими. Однако они все равно важны по ряду причин.
Процедурное разрушаемое стекло в играх — не новость. Например, в игре Control от Remedy Entertainment использовалась система гранулярности, в которой крупные объекты делятся на более мелкие фрагменты, разрушающиеся в зависимости от угла удара. Однако линейный мир Control позволил Remedy легко установить ограничение на количество физических объектов на экране, не снижая при этом эффект от этой функции.
Однако с огромным открытым миром Grand Theft Auto 6 Rockstar Games сталкивается с более серьезными проблемами, особенно когда на экране одновременно находится несколько автомобилей, стекла которых могут быть разбиты. Кроме того, это не учитывает, будет ли эта процедурная система разрушаемого стекла применяться к игровому процессу, что еще больше увеличит ее сложность. Например, будут ли осколки наносить урон шинам? Повлияют ли они на интерьер, если игрок разобьет окно, чтобы войти в здание?
Возможности здесь безграничны, но они могут быть невероятно обременительными для устаревающего оборудования PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Судя по всему, что мы слышали о Grand Theft Auto 6, нет сомнений в том, что все современные консоли с их уже устаревшими ЦП и ГП будут доведены до предела, чтобы обеспечить все эти передовые функции в огромном открытом мире при приемлемой производительности, которая теперь еще менее вероятно превысит 30 FPS, даже на более мощной PlayStation 5 Pro, как многие предполагают. Если они смогут хорошо справиться с такой функцией, это сделает ее еще более впечатляющей.
Таким образом, даже такая относительно небольшая функция, как процедурное разбивание стекла, призвана сделать Grand Theft Auto 6 настоящим знаковым релизом. Будем надеяться, что не придется долго ждать, чтобы увидеть многие из этих слухов о функциях в действии до выхода игры 19 ноября.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




