Pragmata 2 еще не в разработке, но режиссер Ёнхи Чо был бы «рад увидеть сиквел», если бы решение зависело только от него

Capcom Pragmata сиквел продажи геймдиректор wccftech.com

Capcom на пике успеха с играми вроде Pragmata, которая продалась миллионным тиражом за два дня. Геймдиректор Ёнхи Чо выразил желание сделать сиквел, но продюсер Наото Ояма и PR-служба Capcom призывают не торопиться с выводами. — wccftech.com

Всем, кто следит за индустрией видеоигр примерно с 2019 года, очевидно, что Capcom переживает поколенческий период, когда ей просто не удается выпускать игры, которые были бы коммерчески и (в основном) критически успешными. Эта полоса продолжается даже при запуске совершенно новых франшиз, таких как Pragmata, которая вышла на ПК и консолях ранее в этом году, завоевав признание критиков и коммерческий успех, достигнув 1 миллиона проданных копий всего за два дня. Естественно, когда игра имеет такой оглушительный успех, возникают вопросы о сиквеле, и хотя пока ничто не одобрено, геймдиректор Ёнхи Чо дал понять, что он готов к этому.

В беседе с Gamesradar, когда его впервые спросили о шансах на сиквел, продюсер Pragmata Наото Ояма в том же интервью дал довольно типичный и понятный ответ, объяснив (через переводчика), что он, конечно, не знает, что ждет в будущем, но в настоящее время по-прежнему сосредоточен на самой Pragmata, которая вышла чуть больше месяца назад. «Я сосредоточен на том, чтобы как можно больше людей смогли познакомиться с Pragmata», — сказал Ояма.

Когда Чо настояли на этой теме с оговоркой, что если бы он мог сам решить, будет ли сиквел, он ясно выразил свое личное желание по этому поводу. «Конечно, я бы хотел увидеть сиквел. Но решаю не только я, так что, к сожалению, я не могу ничего больше сказать по этому поводу».

Gamesradar добавляет, что Чо и Ояма поспешили дополнить этот комментарий: Чо подчеркнул, что это его «личное мнение», а Ояма попросил: «Пожалуйста, не вырывайте эту фразу из контекста». Представитель Capcom по связям с общественностью, который также присутствовал на интервью, для верности повторил эту мысль.

Так что очевидно, что Capcom не хочет создавать впечатление или даже намекать на то, что решение о сиквеле принято. Сомнительно, что эта тема не поднималась, поскольку все, кто коллективно принимает решение (а не только Чо), наверняка обдумывали, как мог бы выглядеть сиквел Pragmata, если бы он состоялся, но пока ничто не закреплено.

Через несколько недель после достижения 1 миллиона проданных копий на старте, Pragmata достигла 2 миллионов проданных копий, поскольку игра продолжала улучшаться благодаря патчам после запуска, делающим ее еще более впечатляющей с графической точки зрения. Очевидно, что у этой игры есть своя аудитория, так что остается только вопрос, совпадут ли все лица, принимающие решения в Capcom, с мнением Чо.

Чтобы узнать больше о Pragmata, ознакомьтесь с нашим полным руководством и хабом советов, если вам нужна помощь в прохождении игры на 100%.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: