Square Enix доводила Final Fantasy Resonance до пикселя, ведь один неверный поворот камеры разрушал весь 2D-облик.

Final Fantasy Resonance Hd-2d пошаговые бои Square Enix Jrpg баланс wccftech.com

Узнайте, почему Final Fantasy Resonance станет одной из самых красивых HD-2D игр. Продюсер Кисэки Накасима — о балансе, пошаговых боях и Visions. Взгляните на уникальное сочетание 2D и 3D, воксельные эксперименты. Оцените мастер-класс по балансу и 26 легендарных персонажей. Игра выходит 22 октября.

Хотя Final Fantasy VII Revelation украла внимание на прошедших в прошлом месяце показах Summer Game Fest, Square Enix порадовала фанатов JRPG анонсом Final Fantasy Resonance — новой пошаговой HD-2D игры, основанной на мобильной игре Final Fantasy Brave Exvius. Всё, что делает японский издатель с этой игрой, похоже, попадает в самую точку: игра обещает стать одной из самых впечатляющих HD-2D игр на сегодняшний день, судя по тому, что продюсер Кисэки Накасима рассказал во время недавней панели на Japan Expo 2026.

«Мы провели множество экспериментов, включая воксельные представления (3D-кубические пиксели). Мы также пробовали накладывать 2D-эффекты поверх других 2D-эффектов», — сказал Накасима-сан во время панели, о чём сообщил пользователь Reddit Confident-Line 5916. «Но в конечном итоге мы решили, что HD-2D — это сочетание пиксельной графики и 3D — лучше всего подходит для того, чтобы воплотить как вызов новым выразительным средствам, так и кинематографичный игровой опыт. Мы хотели пойти дальше в изображении вещей. Мы играли с масштабом для огромных существ, таких как Бахамут, или прибытия дирижаблей, а также экспериментировали с работой камеры, что, как мы думали, невозможно в 2D».

Хотя современные технологии облегчили команде разработчиков Final Fantasy Resonance расширение границ HD-2D, создание визуального стиля игры с сохранением особого духа Final Fantasy IFinal Fantasy VI по-прежнему было огромной задачей.

«Главной трудностью было смешение 2D и 3D. Даже небольшое изменение угла камеры могло нарушить 2D-вид, поэтому нам приходилось настраивать всё попиксельно. Это было настоящее мастерство», — ответил Накасима на вопрос зрителя о трудностях разработки.

Мастер-класс по балансу

Возвращение пошаговых боев в серию в Final Fantasy Resonance также оказалось задачей для Накасимы-сана и остальной команды разработчиков, поскольку требовалась модернизация классической формулы.

«Я, безусловно, хотел сохранить традиционную сторону пошаговых боев, но также хотел их модернизировать, поэтому мы добавили две ключевые концепции. Первая — удовлетворение и веселье. Я хочу, чтобы игроки, вступая в бой, сразу чувствовали, насколько плавны действия и как можно выстраивать цепочки суператак. Второй важный момент для меня — построение команды. Как я упоминал ранее, я большой фанат Final Fantasy V и её системы профессий. Именно поэтому мы сделали систему настройки команды очень глубокой и детализированной, чтобы вы могли создавать уникальные способности».

Что касается кастомизации персонажей, Visions, представляющие 26 персонажей из всей истории серии Final Fantasy, являются центральным элементом боевой системы. Это разнообразный состав также создал значительные проблемы с балансом для команды.

«Всего 26 Visions, все это любимые персонажи, и мы не могли допустить, чтобы кто-то из них ощущался слабее других. Каждый должен был быть интересным и хорошо сбалансированным», — сказал Накасима-сан. Это отличная новость, поскольку поклонники некоторых классических персонажей не будут чувствовать себя обделёнными или ущемлёнными как игроки второго сорта только из-за того, что им нравятся персонажи, не считающиеся очень популярными в широком сообществе.

Независимо от того, как прорабатываются детали визуального стиля, геймплея и музыкального сопровождения композитора Нориясу Агамацу в Final Fantasy Resonance, игра с каждой минутой звучит всё интереснее. Будем надеяться, что в неё будет так же весело играть, как это выглядит в уже показанных кадрах, когда она наконец выйдет на ПК и консолях, таких как PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, 22 октября.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: