Star Citizen Alpha 4.7: Welcome to the Rock добавляет крафт и позволяет выстрелить из гигантского лазера по астероиду

Star Citizen Alpha 4.7 крафтинг Squadron 42 Rsi Aurora wccftech.com

Cloud Imperium Games анонсировала выход Star Citizen Alpha 4.7: Welcome to the Rock — нового обновления, добавляющего долгожданную функцию (крафтинг) и новый контент. Главное в обновлении — миссия Operation Breaker Stations, кооперативное задание в поясе Кигер по восстановлению станции Шубин. Игроки сражаются с врагами, восстанавливают питание и создают компоненты. — wccftech.com

Cloud Imperium Games объявила о выпуске обновления Star Citizen Alpha 4.7: Welcome to the Rock, которое добавляет долгожданную функцию (крафтинг) и новый контент.

Главным событием обновления является Operation Breaker Stations — многоэтапная кооперативная миссия, действие которой разворачивается в поясе Кигер. Игроки восстанавливают заброшенную горнодобывающую станцию Шубин на астероиде, пробиваясь через мусорщиков Claw Salamander и существ Валаккар ледяного типа, чтобы добраться до энергетического ядра. После восстановления питания они создают оптические компоненты для усиления массивной лазерной установки, бурят астероид и спускаются внутрь для добычи редких ресурсов. Миссия поддерживает как частные (Exclusive rights), так и открытые (Shared rights) прохождения, последние допускают PvP. Она полностью реиграбельна и разработана с учетом участия нескольких ролей игроков, включая истребителей, шахтеров, перевозчиков и крафтеров.

Кстати, Star Citizen Alpha 4.7 наконец представляет первую итерацию давно запланированной системы крафтинга для игроков. Теперь игроки могут создавать оружие и броню для FPS, используя заработанные чертежи, причем качество материалов напрямую влияет на характеристики конечного предмета. Предметы также можно разбирать на материалы. Редкие минералы из Operation Breaker Stations напрямую поступают в эту систему, хотя чертежи можно получить и в ходе других миссий. CIG позиционирует это как основу для гораздо более глубокой экосистемы крафтинга, которая будет расширяться в будущих обновлениях.

Разработчики также представляют RSI Aurora Mk II — обновленный стартовый корабль, который заменяет оригинальный Aurora Mk I. Он оснащен модульной системой, позволяющей пилотам настраивать его с первого дня. Модуль Cargo Module добавляет 6 SCU дополнительного хранилища (поверх базовых 2 SCU), в то время как Модуль Combat Module добавляет ракетные установки и третий генератор щита для ориентированного на бой использования.

Заглядывая в будущее, Star Citizen Alpha 4.8 должна упростить процесс дозаправки, а также добавить миссии по дозаправке, сосредоточенные на обслуживании NPC-кораблей. Более того, следующий крупный патч должен внедрить новую Транспортную Систему (Transport System) — полный пересмотр перемещения по вселенной, поддерживающий трамваи, поезда и лифты, с улучшенной надежностью и масштабируемостью для таких технологий, как Server Meshing и Instancing.

Cloud Imperium Games также планирует выпустить однопользовательскую кампанию Squadron 42 позднее в этом году. Как вы помните, геймдиректор Крис Робертс расхваливал ее сюжет как нечто среднее между «Top Gun» и «Звездными войнами», надеясь, что после GTA 6 она станет одной из самых ожидаемых triple-A игр года.

Тем временем сама Star Citizen может достичь версии 1.0 в 2027 или 2028 году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: