«Starfield обсуждали бы как второе пришествие, если бы её выпустила новая студия»: как Bethesda проиграла в «игре ожиданий»

Starfield Bethesda the Elder Scrolls Fallout Rpg игровые ожидания

Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Starfield была бы принята лучше, если бы ее выпустила другая студия. Высокие ожидания от игр Bethesda, таких как Starfield, Fallout 76 и TES VI, мешают их восприятию.

После серии успешных релизов Bethesda с трудом удается поддерживать тот же уровень качества, что и в The Elder Scrolls V: Skyrim. Хотя Fallout 76 получил значительные улучшения с момента запуска, Starfield еще не получил такого же отношения, поскольку, помимо некоторых незначительных улучшений и дополнительного контента, последняя RPG с открытым миром от студии по сути остается той же игрой, что и на старте в конце 2023 года.

Хотя неоспоримо, что игра ощущается немного устаревшей по сравнению с другими современными ролевыми играми с открытым миром, ведущий дизайнер Skyrim считает, что Starfield был бы воспринят гораздо лучше, если бы его выпустила другая студия, без груза завышенных ожиданий.

В интервью PressBox PR ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита спросили о невероятно высоких ожиданиях от The Elder Scrolls 6 и неизбежного Fallout 5, а также о том, как «игра ожиданий» может повлиять на восприятие обеих игр.

«Мне очень нравится фраза «игра ожиданий», и я использую ее уже более десяти лет. Bethesda находится в плохом положении, поскольку ожидания настолько высоки, что их невозможно оправдать, — сказал Несмит. — Управление ожиданиями — это главное, что должна делать хорошая маркетинговая команда. Давайте посмотрим на Starfield. Предположим, что новую студию выпустила Starfield. Я подозреваю, что о ней говорили бы как о втором пришествии. Но поскольку ее выпустила Bethesda, ожидания были настолько высоки, что ее восприняли иначе. Starfield — хорошая игра. Это очень хорошая игра. Просто это не та игра, которую люди ожидали».

Хотя Bethesda проиграла эту «игру ожиданий» со Starfield, студия находится в лучшем положении для The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, поскольку, по словам Несмита, высокие ожидания от Skyrim, основанные на Oblivion (чей ремейк оказался достаточно успешным на всех платформах, хотя ностальгия не привела к большому вовлечению игроков) и Fallout 4, были полностью оправданы. Однако это будет непросто: «Парни, у них есть работы по горло», — сказал Несмит, соглашаясь с бывшим ведущим художником Bethesda Нейтом Пёркипайлом относительно трудностей, с которыми столкнется шестая часть серии The Elder Scrolls.

Хотя Starfield не оправдал высоких ожиданий фанатов Bethesda, игра, по сообщениям, имеет шанс сделать это благодаря слухам о масштабном обновлении. Это обновление в стиле «Cyberpunk 2.0», которое якобы выйдет в этом году, когда игра появится на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, исправит некоторые из наиболее распространенных жалоб, такие как экраны загрузки, улучшит космические полеты и многое другое.

Будет ли этого достаточно, чтобы игроки вернулись к игре, у которой был большой потенциал, который в конечном итоге был растрачен из-за ряда сомнительных решений в дизайне? Покажет только время.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: