Steam Deck от Valve уже в продаже: первые обзоры хвалят комфорт и стриминг, но ругают цену в $1059 и время работы от батареи

Vr Valve Steam гарнитура игры технологии wccftech.com

Valve выпустила Steam Frame — первую автономную VR-гарнитуру. Узнайте о ее возможностях, цене и недостатках. Оцените комфорт, стриминг и время работы от батареи.

Steam Frame, первая автономная гарнитура от Valve, вышла вчера. Компания Valve позиционирует её как нечто большее, чем просто преемник Valve Index 2019 года. Steam Frame работает под управлением SteamOS на ARM-процессоре, передает изображение с вашего ПК по выделенному беспроводному каналу и воспроизводит часть вашей существующей библиотеки игр без необходимости подключения к ПК.

Первые обзоры уже появились, и они поразительно единодушны: это самая удобная гарнитура из когда-либо созданных, стриминг превосходен, цена болезненна, а время автономной работы — серьезная проблема. Начнем с цены.

Цена и комплектация

Доступны две конфигурации, обе включают контроллеры Steam Frame, беспроводной адаптер Wi-Fi 6E и копию Half-Life: Alyx:

  • Комплект на 256 ГБ: 1059 долларов США (953 EUR)
  • Комплект на 1 ТБ: 1299 долларов США (1169 EUR)

Удивительно, но блок питания не входит в комплект. Valve продает 45-ваттное устройство USB-C отдельно за 29 долларов США (26 EUR), а гарнитура требует минимум 45 Вт.

Другие аксессуары включают комплект эргономичных аксессуаров за 59 долларов США (53 EUR), комплект для замены аксессуаров за 49 долларов США (44 EUR), вставные линзы по рецепту от Zenni и камеру Arcturus Vision за 149 долларов США (134 EUR), которая добавляет цветную сквозную передачу изображения, отсутствующую в базовой модели. Слот microSD поддерживает те же карты, что и Steam Deck и Steam Machine.

Полные характеристики Steam Frame

Гарнитура

Контроллеры Steam Frame

Наиболее заметные особенности

Foveated Streaming — самая интересная технология и причина наличия двух внутренних камер. Рендеринг с полной детализацией только в той области, куда вы смотрите, позволяет Steam Frame передавать значительно больше видимых деталей по беспроводному каналу, чем позволила бы пропускная способность. Входящий в комплект адаптер Wi-Fi 6E разработан так, чтобы гарнитура не конкурировала с другими устройствами в вашей сети, а два радиомодуля гарнитуры одновременно обрабатывали Wi-Fi 5 ГГц и VR-стриминг 6 ГГц.

SteamOS 3 на ARM поставляется с рабочим столом KDE Plasma. Значительная часть вашей существующей библиотеки игр запускается на самой гарнитуре, а не передается по потоку. Флаг Steam Frame Verified отмечает игры, которые поддерживают эту функцию.

Модульная конструкция заслуживает большего внимания. Ремешок для головы весом 245 г содержит аккумулятор и динамики, а основной модуль полностью отсоединяется. Valve явно указывает, что это позволяет использовать другие решения для ремешка от сторонних производителей. Порт расширения на передней панели доступен пользователю и имеет восемь линий для камер MIPI или одну линию PCIe Gen 4. Именно так подключается камера цветной сквозной передачи изображения, но вариант PCIe намекает на нечто большее, чем просто камеры.

Контроллеры поддерживают как 6-DOF VR-трекинг, так и обычный игровой ввод, поэтому одна и та же пара работает как при игре в Alyx, так и в обычные 2D-игры на виртуальном экране. Они работают от одной сменной батареи типа AA, обеспечивая до 40 часов работы.

Что обнаружили рецензенты

Как упоминалось ранее, первые отзывы необычайно единодушны: Steam Frame называют самой удобной гарнитурой виртуальной реальности на рынке, а стриминг с ПК — превосходным (хотя автономный режим работает хуже). Однако два серьезных недостатка мешают дать однозначную рекомендацию.

  • Комфорт — безоговорочная победа благодаря расположению аккумулятора. Размещение элемента питания емкостью 21,6 Втч в задней части ремешка уравновешивает корпус линз, поэтому гарнитура не тянет вперед и не сползает по носу, как более тяжелые конструкции с передней загрузкой. Рецензенты, протестировавшие все существующие на рынке VR-устройства, неоднократно описывали ее как самую удобную гарнитуру, которую они когда-либо носили, и некоторые отметили, что не спешили ее снимать. Вырез для носа и пенопластовая набивка получили особую похвалу.
  • Беспроводной стриминг с ПК — сильная сторона Steam Frame. Входящий в комплект адаптер 6 ГГц обеспечивает стабильное соединение с низкой задержкой без необходимости настройки, которая обычно сопровождает беспроводной VR с ПК, а интеграция с SteamOS означает, что вы надеваете гарнитуру, выбираете игру и играете. Точность отслеживания контроллеров получила всеобщую похвалу, как и тот факт, что одни и те же контроллеры работают как с обычными, так и с VR-играми.
  • Автономные игры — слабое место. Несколько изданий обнаружили, что игры, помеченные как хорошо работающие на оборудовании, вообще не запускались, а режим высокой производительности, как сообщалось, заставлял вентилятор слышно шуметь, выпуская теплый воздух ко лбу. Рабочий стол и многооконный режим работают, но повсеместно описываются как нестабильные, с периодическими сбоями. Более одного обзора охарактеризовали программную часть как незавершенную.
  • Время автономной работы — почти единодушная и самая резкая критика в адрес Steam Frame. Практический предел составляет около двух часов, а конкретные показатели хуже, чем предполагает среднее значение. Автономный VR при высоких частотах обновления в комплекте Half-Life: Alyx составил менее часа, другие VR-игры показали аналогичные результаты. Стриминг с ПК улучшает ситуацию, примерно удваивая время работы в некоторых тестах, но все равно оставляет желать лучшего для длительных сессий. Проецирование плоской 2D-игры на виртуальный экран работает лучше всего — около часа 40 минут. Любой, кто планирует длительные игровые сессии, покупает внешний аккумулятор, и несколько рецензентов прямо об этом заявили.
  • Цена — это еще один аспект, который отмечается в каждом обзоре, хотя этого следовало ожидать после RAMpocalypse. При цене 1059 долларов США до покупки блока питания это не та гарнитура, которая принесет VR массовой аудитории, и рецензенты не стеснялись упоминать, что покупателям, впервые приобретающим VR-устройство, лучше подойдет Quest 3 за долю стоимости. Владельцам Quest 3 также рекомендовали подумать дважды, поскольку дисплеи, хотя и хороши, не являются скачком нового поколения по сравнению с тем, что у них уже есть. Монохромная сквозная передача изображения, исправление которой стоит дополнительных 149 долларов США (134 EUR), неоднократно упоминалась как странное упущение при такой цене.

Примечательно, что, несмотря на все это, несколько рецензентов все же назвали ее лучшей игровой VR-гарнитурой, доступной на данный момент. Инженерные решения действительно инновационны, а основы прочны. Оговорки реальны, но они касаются рекомендации, а не полного отказа.

Возможно, самая большая проблема — отсутствие настоящих «killer applications» для VR. Index получил большую выгоду от ажиотажа вокруг Alyx, но сейчас нет ничего подобного, что продвигало бы Steam Frame. Ходили слухи, что Half-Life 3 выйдет вместе со Steam Machine и, возможно, будет совместима с VR, но, похоже, они, к сожалению, не оправдались.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: