Ubisoft подтвердила значительные сокращения в своем торонтском подразделении, но заявила, что ремейк стелс-классики Splinter Cell остается в производстве.
В четверг издатель подтвердил, что увольняет около 40 сотрудников, или примерно 8% штата, в торонтском офисе, который является одной из крупнейших студий компании и ранее отвечал за MobileSyrup. «Наш приоритет сейчас — поддержать их в этом переходном периоде, предоставив комплексные выходные пособия и надежную помощь в трудоустройстве».
Во внутреннем письме анонсирован в 2021 году, а недавно получил нового директора.
На момент анонса Ubisoft заявила, что Splinter Cell перестраивается с использованием движка Snowdrop — который также используется в объявления о «крупном перезапуске», в рамках которого творческие команды будут радикально реструктурированы в автономные «творческие дома».
В рамках реструктуризации издатель также осуществляет инициативу по сокращению расходов, которая на данный момент привела к отмене шести игр, переносу семи других и закрытию двух студий.
Ubisoft также предложила сократить до 200 рабочих мест в своей штаб-квартире в Париже, Франция, что составляет около 18% сотрудников. Компания заявляет, что стремится сократить свои постоянные расходы еще на 200 миллионов евро в течение следующих двух лет.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Andy Robinson




