Утекшие детали Project Canis от Sony: PS6 с разрешением 540p, но PSSR 3.0 почти догоняет PS5 Pro по мощности

Playstation Psp Amd утечка игры консоль wccftech.com

Узнайте о портативной консоли Project Canis (PSP 3) для PS6: процессор AMD Canis, 14 TFLOPS с PSSR 3.0, запуск в 2027 году. Опережает Xbox Series S, приближается к PS5 Pro.

PC-ресурс GameGPU поделился утечкой о портативной консоли PS6, известной под кодовым названием Project Canis и упоминаемой в статье как «PSP 3».

В статье приводятся характеристики портативной консоли: кастомный 3-нанометровый процессор AMD Canis с шестью ядрами Zen 6 (включая четыре стандартных ядра Zen 6c и два энергосберегающих ядра Zen 6 LP), в сочетании с 24 ГБ общей памяти LPDDR5X с 192-битной шиной и строгими ограничениями энергопотребления от 15 до 25 Вт. Графический блок оснащен 16 вычислительными блоками (Compute Units), построенными на новой архитектуре RDNA 5, которая поддерживает инструкции Dual-Issue FP32.

При использовании в портативном режиме процессор работает на частоте 1,2 ГГц и обеспечивает вычислительную мощность 4,91 TFLOPS. При подключении к док-станции он ускоряется до 1,65 ГГц и достигает пиковой производительности 6,75 TFLOPS. Однако, согласно утечке, настоящим козырем портативной консоли станет грядущий PSSR 3.0, который обеспечит полноценную поддержку генерации кадров (Frame Generation) на консолях PlayStation, как ранее намекал системный архитектор Марк Серни.

По данным GameGPU, в мобильном режиме жесткие ограничения TDP (Thermal Design Power) заставят Project Canis рендерить изображение во внутреннем разрешении 540p, которое затем будет масштабировано до нативного 1080p (FullHD) дисплея консоли. Благодаря PSSR 3, как утверждает ресурс, эффективная производительность достигнет 10–11 TFLOPS в мобильном режиме и 14 TFLOPS в док-режиме, превосходя базовую PlayStation 5 и приближаясь к 16,7 TFLOPS PlayStation 5 Pro.

Это подтверждает предыдущие утечки от инсайдера Kepler_L2, который заявлял, что Project Canis опережает Xbox Series S (достигающую 4 TFLOPS) в растеризации и значительно превосходит ее в трассировке лучей и трассировке путей. Kepler_L2 также утверждал, что PSSR 3 превзойдет даже NVIDIA DLSS 4.5 по качеству, что является хорошим предзнаменованием для качества изображения портативной консоли.

И последнее, но не менее важное: GameGPU добавляет, что Sony нацелена на запуск Project Canis в конце 2027 года. Неясно, связан ли этот срок выпуска с выходом старшей сестры, PlayStation 6, которая, по некоторым слухам, может быть отложена далеко за пределы 2027 года.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: