Ранее в этом году компания Valve заявила, что требования для получения значка «Steam Machine Verified» будут гораздо менее строгими, чем для Steam Deck, в основном из-за ограничений по энергопотреблению, с которыми работает первая. Сегодня компания подтвердила эти первоначальные комментарии официальными слайдами, представленными на GDC 2026 для программ Steam Machine и Steam Frame Verified.
Мы уже знали, что игры с пометкой Deck Verified автоматически получат и Machine Verified — от игр этой категории требуется стабильная работа при 30 FPS в разрешении 1080p. Steam Machine почти так же мощна, как PS5 с 28 блоками RDNA 3 CU. Следовательно, игры с пометкой «Deck Playable», которые не работали должным образом на портативном устройстве, также будут Machine Verified, поскольку ожидается, что на новой консоли они будут работать лучше.
Однако любые игры Deck Playable, которые не работали должным образом из-за управления или по какой-либо другой причине, будут отнесены к категории «Machine Playable». Наконец, игры «Deck Unsupported» будут переоценены для Steam Machine и получат статус «Machine Test», если они не смогли работать на Steam Deck из-за ограничений по мощности. Если же барьером выступала SteamOS, то эти игры Deck Unsupported попадут в категорию «Machine Unsupported».
Это довольно простой процесс, который устраняет необходимость вводить новые значки верификации для тайтлов; библиотека Steam Machine должна быть огромной с первого дня благодаря работе, проделанной для Steam Deck. Напротив, для потоковой передачи игр на Steam Frame программа Verified отсутствует. Valve заявляет, что если игра хорошо работает на вашем хост-ПК, она будет хорошо работать и на Steam Frame. Для автономных VR-игр вообще нет уровня «Frame Verified». Существуют только два уровня: Frame Test и Frame Unsupported, и оба они самоочевидны.
Любая игра, которая ранее имела статус Deck Verified, Deck Playable или Deck Unsupported из-за VR, получит значок Frame Test. Эти тайтлы будут переоценены для работы с гарнитурой. Игры, которые были Deck Unsupported из-за производительности и SteamOS, автоматически дисквалифицируются и также станут Frame Unsupported. Итак, каковы же требования для Steam Frame?
Valve заявляет, что игры должны полностью поддерживать контроллеры Frame, и тестированию подлежат как VR, так и не-VR игры. Автономные VR-тайтлы должны достигать 90 FPS без установленного разрешения, в то время как «2D»-игры должны работать при 720p со стабильными 30 FPS. Наконец, эти программы должны иметь VR-совместимый пользовательский интерфейс, который легко читается в гарнитуре. В отличие от этого, Steam Machine не имеет требований к читаемости интерфейса.
На этом завершается довольно эффективная и простая программа верификации для грядущего оборудования Valve. Теперь нам просто нужно узнать, когда эти устройства выйдут. Глобальный кризис компонентов заставил многие компании отложить выпуск своей продукции, и похоже, Valve не исключение. Решение компании не субсидировать Steam Machine, как консоли, еще больше усложняет стратегию выпуска. Когда бы устройство ни вышло, покупатели могут быть уверены, что их будет ждать большое количество верифицированных игр.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Hassam Nasir




