Экранизация BioShock обсуждается уже очень давно. Менее чем через год после выхода оригинальной игры издатель Take-Two Interactive объявил о заключении сделки с Universal Studios на создание фильма, который должен был снять Гор Вербински («Звонок», первые три части «Пиратов Карибского моря», «Одинокий рейнджер»), а написать — Джон Логан («Гладиатор», «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит», «007: Координаты „Скайфолл“», «007: Спектр»).
Предполагаемый срок выхода в прокат — 2010 год, но проект постоянно откладывался по разным причинам, включая бюджет и настойчивое желание режиссера сделать рейтинг R. В итоге проект был отменен, и Вербински спустя годы рассказал, что это произошло всего за несколько недель до начала съемок.
Перенесемся в август 2022 года. Take-Two нашла новых партнеров для экранизации BioShock: Netflix и Vertigo Entertainment. Этим новым проектом займется Фрэнсис Лоуренс, режиссер «Константина», «Я — легенда», «Голодных игр» и, совсем недавно, «Балада о змеях и певчих птицах». Изначально сценарий должен был написать Майкл Грин («Логан», «Чужой: Завет», «Бегущий по лезвию 2049»). Также сообщалось, что создатель франшизы Кен Левин будет каким-то образом вовлечен в процесс создания фильма BioShock, по крайней мере, так нам говорили в конце 2022 года.
Однако и на этот раз не обошлось без задержек. В июле 2024 года на San Diego Comic-Con продюсер Рори Ли сообщил, что проект жив, но Netflix сократил бюджет, сделав его более личной историей, нежели масштабным эпиком. В прошлом году сам режиссер фильма, Фрэнсис Лоуренс, заявил, что прогресс наконец-то есть, и он основан на новом сценарии, написанном Джастином Роудсом («Терминатор: Темные судьбы», Secret Level).
Теперь Collider получил обновленную информацию от продюсера Рори Ли, который поделился, что проект наконец-то будет реализован, как только Лоуренс закончит работу над последним фильмом «Голодных игр». Возможно, что еще более интересно для геймеров, он утверждает, что Take-Two и Netflix планируют выпустить фильм BioShock одновременно с выходом новой игры.
«Нам бы удалось сделать это несколько лет назад, но потом появились другие фильмы, один из них — „Балада о змеях и певчих птицах“, а другой — приквел „Голодных игр“, который выходит в декабре. Мы просто ждем, пока он закончит постпродакшн, потому что он будет работать над ним как минимум до сентября, а затем вернется к этому. Я знаю, что Netflix и Take-Two очень хотят увидеть фильм, потому что они хотят, чтобы релиз совпал с выходом каких-то потенциальных новых воплощений игры».
Следующая игра BioShock также столкнулась с серьезными трудностями во время разработки. Впервые подтвержденная в декабре 2019 года, она находилась в разработке у Cloud Chamber, но, по сообщениям, несколько раз перезапускалась. В августе 2025 года было объявлено, что Род Фергюссон («Gears of War», «Diablo») возглавил студию, чтобы помочь сосредоточить усилия перед финальными этапами разработки игры.
Фергюссон имеет проверенный послужной список в этом деле, и то же самое произошло с последней игрой BioShock, Infinite 2013 года. Фергюссона наняли в 2012 году перед выходом игры в марте 2013 года. Похоже, у него будет больше времени с новой BioShock, которая, по слухам, нацелена на конец 2027 года. Это два полных года работы над полировкой и доработкой игры.
Конечно, выход игры всегда может быть перенесен. Тем не менее, после долгих ожиданий с обеих сторон, похоже, мы можем ожидать как фильм BioShock, так и игру BioShock в 2027-2028 годах, поскольку Take-Two и Netflix надеются, что они подогреют интерес друг к другу. Кстати, старые слухи предполагали, что действие игры может развернуться в Антарктиде, но кто знает, изменилось ли это за все эти годы.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




