NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 для RTX 40, но сначала сфокусируется на оптимизации для серии RTX 50

Nvidia Dlss 5 Rtx 40 Rtx 50 Nba 2k27 ии wccftech.com

NVIDIA DLSS 5 скоро на RTX 40! Получите поддержку технологии 3D-Guided Neural Rendering в NBA 2K27. Узнайте о планах NVIDIA по оптимизации и расширению доступности DLSS 5 для геймеров.

Технология NVIDIA DLSS 5 будет выпущена для старых видеокарт RTX 40 и станет доступна после полной настройки модели на серии RTX 50.

Видеокарты NVIDIA RTX 40 получат поддержку DLSS 5 по мере продолжения оптимизации модели на серии RTX 50

На этой неделе NVIDIA наконец запускает свою технологию DLSS 5. Игра NBA 2K27 станет первой, предлагающей поддержку 3D-Guided Neural Rendering. Хотя первоначальная поддержка нацелена на видеокарты RTX 50 на базе архитектуры Blackwell, NVIDIA подтверждает, что планирует распространить ее и на видеокарты RTX 40 на базе архитектуры Ada Lovelace.

DLSS 5 — наша самая требовательная к вычислениям модель на сегодняшний день. С момента ее первоначального анонса в марте мы добились 5-кратного прироста производительности, и это еще не предел.

В настоящее время мы сосредоточены на оптимизации производительности для серии GeForce RTX 50, а обновления модели ожидаются этой осенью. Как только производительность серии RTX 50 будет полностью настроена, мы планируем начать расширение официальной поддержки на серию GeForce RTX 40.

PR NVIDIA для Wccftech

Это объявление означает, что больше геймеров смогут воспользоваться революционными визуальными эффектами DLSS 5, как было продемонстрировано несколько дней назад. NVIDIA пока не называет точную дату поддержки DLSS 5 на видеокартах RTX 40, но дает представление о том, когда это станет возможным.

Дело в том, что DLSS 5 от NVIDIA — это самая требовательная модель искусственного интеллекта на сегодняшний день. Изначально демонстрация работала на двух видеокартах RTX 5090, но за два месяца компании удалось улучшить модель на 50%, и она стала работать только на одной RTX 5090.

В июле NVIDIA добилась почти 2,5-кратного улучшения модели DLSS 5, а в августе модель улучшилась в 5 раз и стала работать на всех видеокартах RTX 50. NVIDIA объяснила, что улучшение модели DLSS 5 является комбинацией оптимизаций базового оборудования, программного ядра и совместного проектирования. Модель стала меньше, быстрее, выглядит более реалистично и предоставляет разработчикам больше контроля, чем первоначальная модель, представленная на GTC 2026.

NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 для RTX 40, но сначала сфокусируется на оптимизации для серии RTX 50

Более того, NVIDIA не останавливается на достигнутом. Компания заявляет, что оптимизации для DLSS 5 будут внедряться гораздо быстрее, делая модель более быстрой и улучшая ее внешний вид. Похоже, мы получим еще одно обновление до конца года, которое улучшит модель и повысит производительность.

В ближайшие месяцы мы можем ожидать оптимизаций, которые увеличат производительность модели в 7-10 раз по сравнению с первоначальным анонсом. Это приведет к гораздо меньшему влиянию на производительность, чем существующие 50-60% в среднем. Если к концу года влияние модели на производительность составит 10-15%, геймеры смогут использовать ее без режимов MFG, таких как 6x, или с апскейлингом в режиме «Производительность».

Поскольку видеокарты RTX 40 не имеют поддержки MFG, им требуется доводка модели, прежде чем она станет жизнеспособной для их оборудования. Эта доводка начинается с видеокарт RTX 50, а затем переходит к RTX 40. Учитывая историю NVIDIA с доводкой моделей, мы можем даже увидеть поддержку RTX 30 в будущем, поскольку видеокарты вплоть до серии RTX 20 уже поддерживают DLSS 5 через неофициальные моды. Поддержка RTX 40 — отличная новость, и мы с нетерпением ждем, когда владельцы Ada Lovelace смогут насладиться всеми преимуществами DLSS 5 на своих картах.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: