Новости: Bethesda
«Когда Starfield вышла, люди были к ней не готовы; со временем она станет легендарной», — говорит композитор
Композитор Инон Зур в интервью RPGSite рассказал о работе над саундтреками, назвав музыку для Starfield одной из любимых. Он обсудил поиск баланса между космическими мотивами и созданием нового языка, а также выразил уверенность в легендарном будущем Starfield. — wccftech.com

Утечка информации о ремастере Fallout 3 в каталоге игрушек вновь подтверждает, что это один из самых «ходовых» секретов в индустрии игр
Ремастер Fallout 3 — одна из самых обсуждаемых тайн игровой индустрии. Новый список игрушек McFarlane, замеченный на сабреддите серии, подтверждает, что культовая третья часть серии готовится к выходу. В списке фигурирует “ELITE EDITION 7IN – FALLOUT 3 REMASTERED”. — wccftech.com

Сиродил больше не для одиночек: Oblivion Remastered обзаведется мультиплеерным модом
«Двадцать лет Киродиил принадлежал героям, идущим в одиночку… Но не больше!» — гласит анонсирующий тизер-трейлер мультиплеерного мода Oblivion Remastered, который обещает существенно встряхнуть впечатления от ремейка благодаря функциям, разработанным сообществом. Мод разрабатывается ReadyM, командой WukongMP, и позволит создавать серверы для ролевых игр, арен и подземелий. Хотя трейлер короткий, он возбудил фанатов ремейка. — wccftech.com

«Простите, мы уходим обратно в наше хранилище»: Iron Galaxy опровергает слухи о работе над ремастером Fallout: New Vegas
Спустя годы после выхода Fallout: New Vegas остается популярной, спрос на ремастер высок. Студия Iron Galaxy, намекнувшая на работу над проектом, опровергла слухи. Разработчик уточнил, что изображение было кадром со встречи компании, а не тизером ремастера. — wccftech.com

Starfield выйдет на PS5 7 апреля по цене ниже, чем оригинальный Xbox на старте
Слухи о выходе Starfield на PlayStation 5 подтверждаются: инсайдер billbil-kun назвал дату релиза — 7 апреля 2026 года. Ожидается выход физических изданий по сниженной цене. Возможно, релиз совпадет с крупным обновлением для всех платформ. — wccftech.com

«Во многих отношениях Fallout 76 — это игра, которой я больше всего горжусь», — говорит Тодд Говард
Тодд Говард из Bethesda в интервью обсудил The Elder Scrolls VI, Starfield, использование ИИ и свои чувства к Fallout 76. Он гордится игрой, несмотря на сложный запуск в 2018 году, отметив рост популярности после сериала. — wccftech.com

«Это точно не временное явление»: Тодд Говард из Bethesda подтвердил, что студия не использует ИИ для создания контента, но не отрицает, что он останется.
Игровая индустрия ищет баланс в использовании ИИ. Bethesda Game Studios, в лице Тодда Говарда, заявляет об осторожном подходе, используя ИИ как аналитический инструмент для больших данных, а не для генерации контента. Это дает надежду на сохранение «человеческого прикосновения» в играх, таких как The Elder Scrolls VI. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…


