Новости: Bethesda
The Elder Scrolls VI ждет двадцатилетняя пауза после Skyrim: инсайдер предрек выход первого ремейка Fallout на 2027 год
Анонс The Elder Scrolls VI состоялся восемь лет назад, и с тех пор информации о ней мало. Инсайдер Jez Corden предполагает, что релиз TES VI состоится лишь спустя почти 20 лет после Skyrim, а ремастеры Fallout выйдут раньше. — wccftech.com

Консольные моды для Fallout 4 получили гигантский прирост лимита памяти — до 100 ГБ на Xbox Series X|S
Предстоящее обновление от Bethesda для Fallout 4 на консолях значительно увеличит лимит хранилища для модов. Игроки на Xbox и PlayStation получат огромный прирост места для загрузки контента Creation. — neowin.net

Тодд Говард защищает Starfield: «Начало Elder Scrolls и Fallout было примерно таким же»
В интервью Gamesradar Тодд Говард из Bethesda защитил Starfield и Fallout 76, отметив, что они, как и ранние The Elder Scrolls и Fallout, были неоднозначными, но нашли свою аудиторию. Говард подчеркнул желание студии пробовать новое. — wccftech.com

Запуск Starfield на PS5 оказался посредственным: RPG продалась тиражом около 140 тысяч копий, заняв среднюю позицию среди недавних игр Xbox для PS5
Starfield на прошлой неделе вышла на PS5 с обновлением Free Lanes и дополнением Terran Armada. За первую неделю продано 140 тыс. копий. Отчет Alinea Analytics показывает, что старт продаж средний по сравнению с другими играми Xbox Game Studios, вышедшими на PS5 за полгода. — wccftech.com

Характеристики Starfield для PS5 Pro: поддержка PSSR и адаптивные триггеры DualSense
Bethesda Game Studios раскрыла спецификации грядущего релиза Starfield для PlayStation 5. Владельцы PS5 Pro смогут выбирать режимы с 4K/30 FPS или 60 FPS, оба с апскейлером PSSR. Все консоли PS5 поддерживают оптимизацию SSD, Трофеи и функции DualSense. — wccftech.com

Digital Foundry: Fallout 4 на Switch 2 получит небольшие улучшения благодаря «DLSS Lite»
Версия Fallout 4 Anniversary Edition для Switch 2 получила поддержку NVIDIA DLSS с недавним обновлением. Однако Digital Foundry отмечает, что в режиме 40 FPS улучшений качества изображения нет, а в 60 FPS эффект минимален. Bethesda, вероятно, использовала DLSS Light. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



