Новости: ray reconstruction
Технология NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction приносит модель «Transformer» второго поколения, повышая качество «Ray Tracing» и «Path Tracing» на GPU GeForce RTX
NVIDIA запустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction с трансформером второго поколения. Технология улучшает шумоподавление, Super Resolution и временную стабильность. Поддерживается на всех GeForce RTX. Узнайте, как включить новый пресет и какие игры получили улучшения.

NVIDIA делает ставку на DLSS 4.5 с улучшенным Ray Reconstruction на Computex, но анонса DLSS 5 не случилось
На Computex 2026 NVIDIA представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — модель второго поколения для улучшения качества трассировки лучей в играх. Доступна в августе с улучшениями: эффективнее, лучшее суперразрешение, больше данных для обучения. NVIDIA продемонстрировала улучшения на примерах игр. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
