Новости: ray reconstruction
NVIDIA делает ставку на DLSS 4.5 с улучшенным Ray Reconstruction на Computex, но анонса DLSS 5 не случилось
На Computex 2026 NVIDIA представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — модель второго поколения для улучшения качества трассировки лучей в играх. Доступна в августе с улучшениями: эффективнее, лучшее суперразрешение, больше данных для обучения. NVIDIA продемонстрировала улучшения на примерах игр. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
