Новости: разработка
Все, что нужно знать о вирусном персональном ИИ-ассистенте Clawdbot (теперь Moltbot)
Персональный ИИ-помощник Moltbot (ранее Clawdbot) стремительно набирает популярность, обещая автоматизацию задач от календаря до сообщений. Узнайте о вирусном успехе, технических рисках и особенностях установки этого инструмента, который может изменить представление о полезности ИИ-агентов.

Возвращение основателя: Джек Эммерт о том, как научиться руководить «новой» Cryptic Studios
Джек Эммерт вернулся на пост CEO в Cryptic Studios после её продажи в составе Arc Games. В интервью он обсудил возвращение, независимость студии, будущее MMO-игр и планы по развитию проектов, включая Neverwinter и Champions Online.

ceo, cryptic, MMO, возвращение, игры, разработка
Ricursive Intelligence привлекла 300 млн долларов при оценке в 4 млрд долларов на развитие платформы для проектирования AI-чипов
Компания Ricursive Intelligence, создающая чипы для ИИ, привлекла $300 млн при оценке $4 млрд. Инвесторами стали Lightspeed, Sequoia Capital и NVentures (венчурное крыло Nvidia). Средства пойдут на ускорение разработки полупроводников.

«Это было сокрушительно»: актер ремейка Prince of Persia узнал об отмене игры из интернета
Актриса Эман Аяз назвала отмену ремейка Prince of Persia: Sands of Time «самым разрушительным моментом» в карьере. Она узнала об этом через интернет, хотя отсняла промоматериалы всего два месяца назад. Ubisoft отменила игру из-за недостижения нужного уровня качества.

Глава Anthropic опасается, что человечество еще недостаточно «созрело» для продвинутого AI
Дарио Амодей, глава Anthropic, опубликовал эссе «Юность технологий», в котором предупреждает об огромных рисках развития суперинтеллекта. Он сравнивает экспоненциальный рост ИИ с появлением «страны гениев», представляющей экзистенциальную угрозу, и критикует собственную индустрию за поспешное внедрение мощных систем.

По слухам, iPhone Air 2 получит модифицированную версию Face ID: более тонкий модуль позволит сэкономить место внутри корпуса и установить вторую основную камеру.
iPhone Air 2 может получить вторую камеру на 48 Мп, но для этого Apple потребуется интегрировать усовершенствованную тонкую версию Face ID из-за жёстких ограничений по пространству в ультратонком корпусе. Ожидается, что выход новинки состоится не ранее весны 2027 года.

Режиссер Final Fantasy 7 Remake объяснил, почему в третьей части по-прежнему будет использоваться Unreal Engine 4
Сорежиссер трилогии Final Fantasy 7 подтвердил, что заключительная часть будет разработана на Unreal Engine 4, несмотря на возможность перехода на UE5. Square Enix решила сохранить проверенный движок с внесенными доработками для ускорения релиза и обеспечения совместимости с Nintendo Switch 2.

Game Freak сообщает, что команда Beast of Reincarnation «относительно мала», однако студия активно привлекает к разработке большое количество внешних партнеров.
Студия Game Freak раскрыла детали разработки экшен-RPG Beast of Reincarnation для Xbox, PlayStation и PC. Хотя внутренняя команда невелика, разработка ведется с привлечением множества сторонних студий под централизованным управлением Game Freak.

ReactOS, известная как «Windows с открытым исходным кодом», отмечает свое 30-летие
Проект ReactOS, который называют «открытой версией Windows», отметил 30-летие разработки. Узнайте об истории, ключевых этапах и планах развития этой свободной операционной системы, стремящейся к полной совместимости с ПО Microsoft.

opensource, reactos, Windows, ос, разработка, ядро
Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
