Новости: разработка
«Это может случиться сейчас или позже, но мы еще не закончили»: MachineGames со временем выпустит Wolfenstein 3
MachineGames, известная по Wolfenstein, готовится к следующему проекту. После Indiana Jones and the Great Circle студия подтверждает планы на Wolfenstein 3, но не исключает и других проектов. Узнайте, что ждет фанатов серии. — wccftech.com

OpenAI ускоряет темп в противостоянии с Claude Code, выпуская новое десктопное приложение Codex
Настольное приложение Codex для macOS от OpenAI предлагает расширенные возможности управления агентами для кодирования, догоняя конкурентов. Удваиваются лимиты использования для платных подписчиков.

codex, macOS, OpenAI, ИИ, приложение, разработка
Microsoft тестирует вторую панель задач Windows 11 для продвинутых пользователей.
Команда Microsoft PowerToys тестирует новый интерфейс меню и док-панели для Windows 11. Command Palette Dock предоставит быстрый доступ к расширениям и функциям. Панель настраивается и может быть размещена на любом краю экрана.

Разработчики отмечают, что ИИ-инструменты для кодирования работают — и именно это вызывает у них опасения в сфере аппаратных технологий
Ars поговорил с разработчиками об ИИ-инструментах: энтузиазм есть, но смешанный с тревогой. ИИ меняет процесс написания кода, сокращает сроки, но вызывает опасения по поводу качества, долгосрочных последствий и будущего профессии.

«AI — это кража, я вынужден ею пользоваться, иначе меня уволят»: по данным GDC, треть работников игровой индустрии использует GenAI в ежедневных задачах
Отчёт GDC 2026 года показал, что 52% разработчиков видят негативное влияние ИИ на индустрию игр. Несмотря на рост использования GenAI в разработке, многие считают его угрозой творчеству и справедливости, а игроков волнует не сам ИИ, а качество и этика контента.

Забудьте о ставках в 100 миллионов долларов: Джек Эммерт объясняет, почему модель Warframe — это будущее западных MMO
Ветераны игровой индустрии, включая Джека Эммерта из Cryptic Studios и Грега Стрита, называют Warframe образцом будущего для западных MMO. Эксперты считают, что разработчикам стоит начинать с малого, постепенно наращивая контент, как это сделала Digital Extremes, вместо рискованных многомиллионных инвестиций в старте.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



