Новости: сжатие
Если бы Apple действительно хотела купить PrismML, её CEO не стал бы трубить об этом на весь мир.
Узнайте, почему утечка PrismML о переговорах с Apple — это всего лишь PR-ход. Apple уже сжимает ИИ-модели самостоятельно и не нуждается в поглощении. В статье: собственная архитектура сжатия AFM, контракты с Google на $1 млрд и причины несостоятельности сделки.

AI, Apple, prismml, wccftech.com, переговоры, сжатие, утечка
NVIDIA RTX Remix 1.5 уменьшает Half-Life 2 RTX с 80 ГБ до 50 ГБ: технология “RTX IO” сокращает размер игр на 37,5%
NVIDIA выпускает RTX Remix 1.5 с поддержкой нового сжатия RTX IO, которое значительно уменьшает размеры игр. RTX Remix 1.5 включает новые функции, такие как Плавные нормали, Управление освещением в окне просмотра и RTX Remix Skills, улучшая рабочий процесс моддинга. — wccftech.com

Технология AMD DGF обеспечит колоссальный прирост геометрии в играх с трассировкой лучей на будущих GPU RDNA и сжатие до 30% на текущих картах
AMD детализировала технологию DGF (Dense Geometry Format), конкурирующую с RTX Mega Geometry от NVIDIA. DGF обеспечивает больше геометрии в играх с трассировкой лучей и новые методы сжатия для будущих GPU RDNA. — wccftech.com

ИИ-технология Nvidia обещает сократить потребление VRAM на 85% без потери качества
Nvidia вновь продемонстрировала свою технологию нейронного сжатия текстур (NTC) на конференции GTC, показав падение использования VRAM в сцене с 6,5 ГБ до всего 970 МБ. NTC использует нейросеть для распаковки текстур вместо стандартного блочного сжатия, уменьшая размер текстур и потребление VRAM, а также улучшая качество финального изображения. — tomshardware.com

Google представила TurboQuant: новый алгоритм сжатия памяти для ИИ, который в сети уже прозвали «Pied Piper»
Google’s TurboQuant has the internet joking about Pied Piper from HBO’s “Silicon Valley.” The compression algorithm promises to shrink AI’s “working memory” by up to 6x, but it’s still just a lab experiment for now. — techcrunch.com

TurboQuant от Google сокращает требования к объему кэш-памяти AI LLM минимум в шесть раз
В тестах на GPU Nvidia H100 4-битный TurboQuant обеспечил прирост производительности до восьми раз при вычислении логитов внимания по сравнению с неквантованными 32-битными ключами, сократив память KV-кэша в шесть раз. — tomshardware.com

Microsoft DirectStorage 1.4 внедряет «Zstandard» для ускорения загрузки и стриминга ассетов в играх
Microsoft выпустила публичную версию DirectStorage 1.4 с поддержкой Zstandard для ускорения загрузки игр и потоковой передачи ресурсов. ПК на Windows получат более быструю загрузку благодаря новому API. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…


