Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
У MindsEye был «безо всяких сомнений, худший запуск в истории», — заявляет CEO BaRB, по-прежнему утверждая, что часть негатива была «спланированной»
Два года назад студия Build a Rocket Boy (BaRB), основанная Лесли Бензисом, казалась будущим инди-игр, собрав $110 млн. Теперь же она известна игрой MindsEye — одним из худших релизов 2025 года. Соруководитель Марк Герхард назвал запуск худшим в истории и обвинил в провале “корпоративный шпионаж”. — wccftech.com

Crimson Desert: полная трассировка лучей и ReSTIR GI придают игре недостающую глубину с Ray Tracing
Пока Pearl Abyss обновляет Crimson Desert, моддеры работают над фотореализмом с помощью шейдера Complete RT и ReSTIR GI. Ролик MassiHancer показывает, как эти технологии улучшают освещение и глубину по сравнению с оригиналом. — wccftech.com

Патентное ведомство США аннулировало спорные патенты Nintendo на призыв и сражения персонажей
Юридическая битва между Nintendo и PocketPair, создателем Palworld, накаляется. Патенты Nintendo на призыв и сражения персонажей, выданные в прошлом году и вызвавшие споры, были аннулированы после повторного рассмотрения USPTO. Это стало ударом по стратегии Nintendo. — wccftech.com

Портативная PS6 обгонит Xbox Series S в растеризации и трассировке лучей, а PSSR 3 превзойдет NVIDIA DLSS 4.5
Возвращение Sony с PS6 Handheld обещает быть интересным: инсайдер KeplerL2 утверждает, что система превзойдет Xbox Series S в растеризации и трассировке лучей, а PSSR 3 обеспечит лучшее качество изображения, чем DLSS “Light” на Nintendo Switch 2. — wccftech.com

MindsEye добавит новую миссию, которая «раскроет часть доказательств» предполагаемого саботажа студии, заявляет генеральный директор
Гендиректор Build a Rocket Boy Марк Герхард анонсировал новую миссию в MindsEye, которая представит доказательства предполагаемого саботажа. Ранее Герхард заявлял, что «организованный шпионаж» способствовал провалу запуска игры. — videogameschronicle.com

Разработчик GTA 6 потратил почти 3 миллиарда долларов только на зарплаты с 2019 года, и это лишь Rockstar North
Стало известно, что GTA 6 станет самой дорогой игрой: пользователь Reddit изучил документы Rockstar North и обнаружил расходы на персонал. С 2019 по 2025 год Rockstar North потратила около $3 млрд только на зарплаты. Общий бюджет может достичь $5 млрд. — wccftech.com

Свежий патч для Marathon исправляет «эксплойт» с передвижением, который Bungie назвала «вредным»
Марфон: патч 1.0.5.2 исправляет эксплойт движения и включает более 20 других изменений и исправлений. Version 1.0.5.2 also makes more than 20 other changes and bug fixes, добавляя баланс, производительность и стабильность — важный шаг на пути к долгосрочному развитию проекта. — videogameschronicle.com

Eidos Montréal якобы отменила игру под кодовым названием Wildlands, разработка которой стоила сотни миллионов долларов
Канадская студия Eidos Montréal уволила 124 сотрудника и потеряла главу студии Дэвида Анфосси. Причиной стала отмена игры Wildlands — action/adventure с открытым миром, разработка которой стоила сотни миллионов долларов. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…

