Новости: aaa
Нужно проявлять креативность: Глен Скофилд считает, что «настоящие» творцы спасут ААА-игры, призывая художников освоить нейросети
Гленн Шофилд, создатель Dead Space и основатель Striking Distance Studios, делится взглядами на будущее игровой индустрии, обсуждая провал The Callisto Protocol и проблемы AAA-разработки. Он говорит о роли руководства, инвесторов и необходимости освоения ИИ творческими специалистами. — wccftech.com

Интервью с LightSpeed Studios: «Создавать игры для 100 миллионов игроков — значит не угодить никому»
На GDC 2026 LightSpeed Studios (Tencent) анонсировала фокус на оригинальных AAA-IP с привлечением Фэна Чжу и Кристин Галлахер. Студия, известная по PUBG Mobile, работает над Last Sentinel и экшеном с Хидэаки Ицуно. В интервью обсуждаются переход к ААА, роль глобальной команды и преимущества собственной MoCap-студии. — wccftech.com

Студия Embark создала ARC Raiders за копейки по меркам AAA-проектов — секрет не в ИИ, а в «старых методах работы»
ARC Raiders — один из крупнейших успехов в игровой индустрии. Бывшие разработчики EA и DICE создают игру, не торопясь с релизом. Патрик Сёдерлунд рассказал, как студия добилась успеха с четвертью бюджета AAA-проекта, используя старые методы и ИИ как вспомогательный инструмент. — wccftech.com

Создатель Resident Evil Синдзи Миками работает над новой AAA-мультиплатформой в жанре фэнтези, возможно, на движке Unreal Engine
Синдзи Миками, создатель Resident Evil и Dino Crisis, работает с Unbound Games над новой AAA-фэнтези игрой, возможно, на Unreal Engine. Детали раскрыты в вакансии VFX-дизайнера, где упоминаются магия и взрывы. — wccftech.com

Новая студия Синдзи Миками Unbound работает над оригинальным «AAA»-проектом для консолей и PC
Синдзи Миками, создатель Resident Evil, основал новую студию Unbound Games после ухода из Tango Gameworks в 2023 году. Студия разрабатывает оригинальный AAA-проект для ПК и консолей. — videogameschronicle.com

Руководитель Ubisoft Montreal уволен после критических высказываний о новом требовании «Return-to-Office»
Ubisoft подвергается критике после объявления о «масштабном пересмотре», отмене ремейка Prince of Persia, задержках проектов и введении обязательного возвращения в офис. Сотрудник Ubisoft Давид Мишо-Кромп, раскритиковавший политику компании, был отстранен, а затем уволен. Ubisoft заявляет, что уважительное выражение мнений не ведет к увольнению.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Мод Last Escape для Resident Evil 3 Remake вернет…
- Критическая уязвимость в n8n позволяет посторонним…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…

