Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Тираж Resident Evil Requiem превысил 6 миллионов копий (самый быстрый старт в серии) на фоне подготовки CAPCOM к 30-летнему юбилею
Игра Resident Evil Requiem преодолела отметку в шесть миллионов проданных копий, став самой быстро продаваемой частью хоррор-франшизы. Проект получил восторженные отзывы критиков и фанатов, разделив с Clair Obscur: Expedition 33 высший пользовательский рейтинг на Meta*critic. Впереди фанатов ждут сюжетное дополнение и празднование 30-летия серии. — wccftech.com

Создатель оригинальной Remothered подает в суд из-за «стирания» своего имени из титров
Создатель Remothered Крис Даррил в письме подтвердил, что не участвует в разработке Remothered: Red Nun’s Legacy, и раскритиковал студию Stormind за игнорирование его авторства в трейлере, объявив о намерении подать в суд. — wccftech.com

Студия Embark создала ARC Raiders за копейки по меркам AAA-проектов — секрет не в ИИ, а в «старых методах работы»
ARC Raiders — один из крупнейших успехов в игровой индустрии. Бывшие разработчики EA и DICE создают игру, не торопясь с релизом. Патрик Сёдерлунд рассказал, как студия добилась успеха с четвертью бюджета AAA-проекта, используя старые методы и ИИ как вспомогательный инструмент. — wccftech.com

Признаем, что это был перебор: Bungie откатит недавнее изменение звуковой дальности боя в Marathon
Bungie оперативно отреагировала на фидбек игроков по Marathon, внеся изменения еще до релиза. Первый крупный патч принес много положительных правок, но одно изменение — увеличение дальности слышимости выстрелов — вызвало недовольство и будет отменено. — wccftech.com

Darktide наконец-то выходит за пределы Улья с новым игровым режимом «Expeditions»
Сегодня шведская студия Fatshark объявила, что Warhammer 40,000: Darktide наконец-то расширяет пределы Улья с выходом нового игрового режима Expeditions. Прошло более трех лет с момента первоначального запуска на ПК, и до сих пор игроки были ограничены Городом-Ульем Терциум; теперь им предстоит исследовать многочисленные опасности планеты Атома Прайм. Бродя по опустошенным равнинам, они получили новую цель: искать Технологические Реликты и исследовать достопримечательности. Даже сильнейший отброс может выжить в загрязненном воздухе лишь…

Исследование студии, создающей игру с AI-NPC, показало: 96% игроков в восторге от нейросетевых персонажей
Dead Meat — новый тип игры, использующей GenAI, где игроки общаются с NPC для расследования убийства. Исследование Бристольского университета показало, что 96% игроков нашли опыт приятным, несмотря на ограничения выборки и времени. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…



