Новости: Железо
Железо (Hardware) — раздел, охватывающий всё, что связано с вычислительными платформами: от CPU и GPU до сетевого оборудования, систем хранения данных, новых интерфейсов и технологий производства микросхем.
Железо (Hardware) — раздел, охватывающий всё, что связано с вычислительными платформами: от CPU и GPU до сетевого оборудования, систем хранения данных, новых интерфейсов и технологий производства микросхем.
Платформа по аренде робототехники BotShare привлекла девятизначную сумму в юанях за три раунда финансирования всего за три месяца
BotShare привлекла более 13,8 млн долларов за три месяца, поскольку инвесторы делают ставку на развертывание роботов в реальном мире. Компания строит инфраструктуру аренды. — pandaily.com

Предкомпилированные шейдеры Intel ускоряют загрузку игр на GPU Arc до 3 раз: поддержка уже в 13 проектах
Видеокарты Intel Arc теперь поддерживают предварительно скомпилированные шейдеры через DirectX AgilitySDK, что ускоряет загрузку и уменьшает заикание в 13 играх Steam. Intel Arc (дискретные и интегрированные) получают выгоду от облачной доставки оптимизированных шейдеров. — wccftech.com

Изгнание NVIDIA из Китая может закончиться: H200 возвращается в строй, а решение на базе Groq выходит на рынок
Глава NVIDIA сообщил о прорыве в бизнесе в Китае и подготовке к запуску решения Groq. Производство H200 возобновлено, Дженсен Хуанг уверен в одобрении. Регуляторные барьеры вынуждали NVIDIA менять планы, но теперь H200 возвращается. — wccftech.com

World ID планирует привязать «криптографически уникальную» человеческую личность к вашим AI-агентам с помощью «hardware»
Токены, подкрепленные сканированием радужной оболочки глаза, могут помочь остановить рои агентов от перегрузки онлайн-систем. World ID предлагает решение проблемы Sybil-атак с помощью ИИ-агентов. — arstechnica.com

Гендиректор NVIDIA заявил, что геймеры «полностью неправы», называя DLSS 5 «AI slop», и настоял на том, что разработчики сохраняют полный творческий контроль
Презентация DLSS 5 от NVIDIA вызвала критику геймеров, выступающих против генеративного ИИ, но Дженсен Хуанг считает их неправыми. Глава NVIDIA утверждает, что DLSS 5 дает разработчикам контроль над созданием реалистичного вывода за счет генеративного управления на уровне геометрии, а не простого постобработки. — wccftech.com

Геймеры в ярости: DLSS 5 и «генеративный ИИ» вызвали волну отвращения
Новая технология генерации кадров от Nvidia выходит далеко за рамки апскейлинга, и не в лучшую сторону. Геймеры и разработчики раскритиковали DLSS 5 за навязывание «генеративного ИИ» и потерю художественного стиля. — arstechnica.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…



