Google будет использовать данные одной из самых сложных и многоуровневых научно-фантастических MMORPG для обучения своего ИИ. Глубокая живая симуляция экономики и политики Eve Online, насчитывающая четверть миллиона активных пользователей в месяц и включающая стратегические аспекты исследования и боя, предоставляет возможность расширить возможности и горизонты искусственного интеллекта. Google DeepMind теперь готова учиться на взаимодействиях в этом обширном игровом мире после приобретения миноритарной доли в недавно ставшей независимой компании Fenris Creations, сообщает Bloomberg. Читатели, вероятно, больше знакомы с тем, что Eve Online курируется CCP Games. Fenris Creations была недавно сформирована, когда разработчики решили выкупить права на игру Eve Online у корейского производителя игр Pearl Abyss. Новая исландская компания заплатила за это 120 миллионов долларов наличными и криптовалютой. Хотя это может показаться огромной суммой, Pearl Abyss потратила более чем вдвое больше, приобретая разработчика игры в 2018 году. Важно понимать, почему Google DeepMind расстанется с «миллионами» ради получения миноритарной доли в Fenris Creations. К счастью, Bloomberg побеседовал с руководителями обеих фирм, чтобы более четко оценить, как эта сделка приносит пользу обеим сторонам. Директор DeepMind, на которого ссылается источник, указывает, что успех в Eve Online зависит от навыков, которые далеки от освоенных ИИ текущего поколения. Эта MMORPG печально известна тем, что некоторые из ее игроков добиваются успеха, используя тактику, варьирующуюся от политики до обмана и откровенного мошенничества. Eve Online также ценится за долгосрочное планирование и постоянное обучение, необходимые для успеха. DeepMind ранее экспериментировала с играми, и среди всех громких имен в сфере ИИ, похоже, именно эта компания наиболее заинтересована в использовании этого богатого источника для обучения. С точки зрения Fenris, сделка выглядит весьма неотразимой: получение миллионов от партнера с глубокими карманами и, по-видимому, невмешанной позицией. Генеральный директор Fenris, как сообщается, ранее в шутку заявлял, что Eve Online станет «финальным боссом для ИИ в играх». Он продолжил размышлять о том, что игровой процесс Eve Online проливает свет на общество и человеческую природу. Мы также получаем намеки на то, что ИИ, обучающиеся на Eve Online, могут узнать кое-что о людях, доведенных до крайности… Fenris заявляет, что первоначальные исследования DeepMind будут сосредоточены на поведении игроков на изолированных серверах, не оказывая влияния на живую игру. Более того, по словам генерального директора Fenris, от этих исследований могут быть получены выгоды, выходящие за рамки обучения ИИ, например, для улучшения самой игры или даже для вдохновения на новые впечатления. Fenris начинает работу над преемником Eve Online под названием Eve Frontier, а также над шутером с элементами извлечения ресурсов под названием Eve Vanguard (см. видео выше). Так что мы уверены, что дополнительное вливание денежных средств будет очень полезным. Eve Online в 2026 году исполняется 23 года, но она по-прежнему привлекает преданную аудиторию с числом активных пользователей от 200 000 до 300 000 в месяц. Четвертый квартал 2025 года стал вторым по прибыльности в истории игры, а ноябрь запомнился рекордными показателями.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Mark Tyson




