До выхода ролевого экшена от третьего лица The Blood of Dawnwalker осталось чуть больше трех месяцев, и разработчик Rebel Wolves уже активно продвигает игру, разместив ее на обложке журнала Game Informer. Журнал отправился в Варшаву, Польша, чтобы побеседовать с ключевыми разработчиками команды, большинство из которых ранее работали над The Witcher III: Wild Hunt в CD Projekt RED.
Одной из отличительных особенностей игры является двойственная натура протагониста Коэна, именуемого Рассветным Ходоком (Dawnwalker) — редкого вида вампира, который после обращения все еще может находиться на солнце днем. Тем не менее, игрокам придется тщательно контролировать вампирский голод Коэна, чтобы он не вышел из-под контроля и не осушил даже дружественных неигровых персонажей. Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич отметил, что было важно сохранить этот недостаток вампиризма, иначе герой ощущался бы просто как своего рода супергерой:
У нас есть нарративная песочница, где мы выпускаем вас в мир, у вас есть основная цель, а затем все эти различные квесты и активности — мы намеренно не называем их основными или побочными, просто квесты — некоторые из них крупнее, некоторые меньше, и они могут связываться друг с другом или нет. Если вы не следите за голодом Коэна, вы можете отсечь некоторые моменты или убить NPC, который вам небезразличен. Это может быть спорным, но в то же время для нас действительно важно, чтобы вы постоянно ощущали необходимость справляться с этим вампирским голодом. Он всегда присутствует с ним, и я считаю, что без него вы, по сути, просто супергерой с некоторыми особыми чертами.
Я думаю, это добавляет дополнительный слой веса и мрачности его приключению. У вас есть много свободы, чтобы сформировать его так, как вы хотите. Вы можете выбирать, насколько далеко он зайдет в плане вампирской порчи. Вы можете выбирать действия, которые, например, притупляют его чувствительность к насилию. Или вы можете оставаться верным идее: «Нет, я хочу, чтобы это был персонаж, который сохраняет человеческую сторону. Я хочу делать добро. Я хочу избегать погружения в эту более темную сторону вещей».
The Blood of Dawnwalker также примечательна тем, что, подобно The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ее технически можно завершить немедленно, просто штурмуя замок антагониста и спасая семью Коэна. Однако разработчики рекомендуют не торопиться, погружаться во все созданные ими истории, исследовать мир и открывать гораздо больше опций, чтобы сделать миссию Коэна более выполнимой. Ожидается, что игра займет до 70 часов для тех, кто хочет открыть в ней все.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S и X.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




