Crimson Desert тихо добавила трассировку лучей для теней от солнца и луны в патче 1.08, но все внимание игроков приковано к слоту для инструментов

Crimson Desert патч инструменты виверна графика wccftech.com

Патч 1.08.00 для Crimson Desert добавил долгожданный слот для инструментов, питомца-детеныша виверны (будущий маунт), пруды для рыбы и улучшения графики, включая трассировку лучей, выполняя запросы сообщества. — wccftech.com

Точно по расписанию, сегодня, накануне выходных, вышел новый патч для Crimson Desert, продолжающий миссию Pearl Abyss по выполнению запросов сообщества, чтобы предоставить игровой опыт, далеко превосходящий всё, что создано на Unreal Engine, добавив долгожданный слот для снаряжения инструментов, а также новый контент и исправления, включая возможность завести питомца — детеныша виверны, который в будущем станет полноценным маунтом.

Слот для снаряжения инструментов — это первое крупное нововведение, упомянутое в официальных примечаниях к патчу 1.08.00. Это была одна из самых востребованных функций сообщества, поскольку ранее инструменты можно было экипировать только как второстепенное оружие, что делало их использование крайне неудобным, если игрок предпочитал, чтобы Клифф владел двуручным мечом или копьем.

  • Добавлен слот для экипировки инструментов.
    • Некоторое снаряжение, которое ранее экипировалось в слоте второстепенного оружия, теперь можно экипировать в слоте для инструментов.
    • Инструменты, которые можно экипировать: топор для рубки, молот, лопата, метла, коса, кирка, дрель/бензопила, веер
    • Слот для инструментов находится в меню быстрого доступа, под слотом второстепенного оружия.
      • Быстрые слоты для масок и обручей перемещены во вкладку «броня» меню быстрого доступа.
    • Использование «Быстрой смены» переключает на снаряжение, которое было извлечено из слота ранее.

Новое обновление Crimson Desert также добавляет пруд в оба лагеря Грейнменов — Воющую Высоту и Пайлунь. Построенный после выполнения определенного квеста, он позволяет игрокам сбрасывать туда пойманную рыбу, и наличие большего количества рыбы одного вида увеличивает их количество.

Патч также вводит 20 новых видов мелких животных, включая детенышей виверн, которых можно зарегистрировать в качестве питомцев. Кроме того, эти детеныши виверн вырастут и станут маунтами в будущем обновлении. Однако, если катание на виверне для исследования Пайвела было в вашем списке желаний, вы будете рады узнать, что теперь можно оседлать одну из них в качестве временного маунта после её усмирения.

Завершают список нововведений последнего патча Crimson Desert возможность для Клиффа экипировать мушкеты и дробовики, эквивалент Фокусированного Воздушного Кувырка для Дамианы и Унгки, а также чертежи для создания улучшенных веток с использованием специальных древесных ветвей.

Помимо добавления большего количества контента и функций, патч Crimson Desert 1.08.00 также добавил новую функцию трассировки лучей — тени от солнечного/лунного света с трассировкой лучей, которую можно включать и выключать в настройках графики. Другие улучшения графики включают улучженную нагрузку на ГП в средах с высоким разрешением, превышающим 4K, лучшее размещение объектов и исправления некоторых визуальных глитчей, включая мерцание растительности.

С таким количеством новых функций и улучшений, добавленных с момента запуска, Crimson Desert стала еще лучшей игрой, чем была в марте. Однако даже без них я нашел эту игру превосходным экшен-RPG в открытом мире, главным недостатком которой был разобщенный сюжет.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: