Фил Хукер из Rockstar потерял два часа в GTA 6 из-за NPC после дорожной ссоры, которая сорвала его сюжетную миссию

Gta 6 Rockstar Games игровой мир разработка игр новые механики wccftech.com

GTA 6 выходит скоро! Узнайте, как Rockstar Games ускоряет разработку будущих игр благодаря новому движку и живым мирам. Оцените революционные механики и погрузитесь в детали игрового процесса.

GTA 6 разрабатывается уже давно, но ожидание почти закончилось: игра выйдет чуть более чем через месяц на PlayStation 5 и Xbox Series X|S (а по сообщениям, всего через несколько коротких месяцев после этого на ПК). Поскольку разработка игры заняла восемь лет, некоторые также опасаются ее выхода, поскольку это ознаменует начало, возможно, столь же долгого ожидания. Однако Rockstar Games, похоже, заложила фундамент, который позволит им быстрее создавать будущие части серии, что делает мир еще более впечатляющим своей живостью.

Будущие игры не будут разрабатываться более 8 лет

«Движок, инструменты и команда, которые мы создали во время этого проекта, позволят нам делать вещи быстрее», — сказал ветеран Rockstar Фил Хукер Bloomberg. «Я уверен, что мы сможем развивать это и двигаться больше вширь, чем вверх, чтобы создавать более увлекательный контент». Согласно отчету, это похоже на случай с Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City, где последняя была построена на фундаменте, заложенном для первой всего за год. «Мы фундаментально изменили многое в этом проекте», — добавил художник Аарон Гарбут. «Но теперь это сделано, и мы не собираемся это разрушать».

Хотя это отличная новость даже без того, чтобы играть в GTA 6, которая, похоже, поднимет планку для игр с открытым миром благодаря некоторым очень интересным механикам симуляции, еще одна деталь из сегодняшнего отчета Bloomberg делает это откровение еще более захватывающим.

Игровой мир, в котором можно потеряться

Говоря о многочисленных задержках, которые привели к окончательной задержке до 18 ноября, соруководитель студии Rockstar Games Роб Нельсон рассказал о трудном времени, когда они поняли, что у них нет производственных возможностей для реализации того, что они планировали. Компания вложила деньги в решение проблемы, построив новую студию в Лос-Анджелесе, ориентированную исключительно на создание NPC.

«Я думаю, когда стало очевидно, что некоторые области не будут готовы, мы решили изменить дату», — сказал Хукер. «Мы могли бы уложиться в этот график, но это не будет та игра, которую мы хотим сделать».

Задержка того стоила. «Позднее в разработке GTA VI Хукер проходил сборку игры и должен был отправиться на сюжетную миссию, когда столкнулся с другой машиной, водитель которой в ответ врезался в него и кричал», — написал Джейсон Шрейер в отчете. «Они оба остановились, чтобы «разобраться», и Хукер, с низким уровнем здоровья, решил зайти в ближайший магазин, чтобы купить восстановительные предметы».

«По пути другой NPC начал оскорблять его, что привело к жестокому столкновению. В магазине никого не было у кассы, поэтому Хукер ограбил его. Затем, преследуемый копами, он сбежал, бросил машину, нашел новую, которая стоила довольно дорого, начал уезжать, чтобы продать ее, чуть не был раздавлен машиной, из которой громко играла музыка, решил последовать за этой машиной, обнаружил поблизости склад, разведал его, нашел кучу новых товаров для кражи, направился к скупщику, чтобы продать их, и получил еще одну наводку о чем-то еще, что можно сделать», — продолжил Шрейер.

Эти взаимодействия полностью отвлекли Хукера, который так и не начал сюжетную миссию через два часа. «Я помню чистое удовольствие от этого», — говорит он, — «и все, кто выходил из обзора, были воодушевлены этим опытом, и, несмотря на все опасения и сомнения, которые терзают вас в то время, думали: если мы будем придерживаться своих принципов, у нас есть что-то действительно особенное».

Одно только воображение того, как разыгралось это взаимодействие, очень волнует, и перспектива того, что такие системы станут основой для будущих частей серии, разработка которых не займет 8 лет, — это то, что должен ценить каждый фанат.

Таким образом, GTA 6 обещает стать еще более знаковым событием, чем считалось ранее, и если игра будет играться так же хорошо, как звучит на бумаге, она, безусловно, заслуживает огромного успеха, на который она уже нацелена.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: