Инъектор шейдеров Square Enix для Final Fantasy VII Rebirth превратил игру в ПК-ремастер уровня 2026 года, однако процедурные скайбоксы могли бы усовершенствовать её ещё сильнее.

Final Fantasy Vii Rebirth мод Shader Injector графика улучшения пк wccftech.com

Мод Shader Injector 2.0 превращает Final Fantasy VII Rebirth в неофициальный ремастер: исправлено плоское освещение, добавлены эффекты, близкие к оригиналу. Узнайте, какие графические улучшения ждут игроков и какие безумные фичи планирует моддер Дэвид Матос, включая процедурные скайбоксы и продвинутое глобальное освещение.

С выходом мода Shader Injector 2.0 Final Fantasy VII Rebirth выглядит лучше, чем когда-либо: моддер Дэвид Матос мастерски решил проблему плоского освещения, которое Square Enix использовала во второй части серии Final Fantasy VII Remake. Хотя мод находится в отличном состоянии, сочетая графические улучшения, которые могли бы принадлежать официальному ремастеру, с минимальным влиянием на производительность и простым процессом установки, есть вероятность, что будущие улучшения производительности откроют путь к еще более впечатляющей графике и функциям, включая более продвинутое глобальное освещение и улучшенные скайбоксы с объемными облаками.

«Я действительно разошелся с версией 2.0 и реализовал многие из задуманных идей. В глобальном масштабе я не вижу больших улучшений в ближайшее время», — сказал мне Дэвид, намекая на то, что версия 2.0 может стать финальной версией мода, который по сути превратил ПК-версию игры в Final Fantasy VII Rebirth Remastered.

Тем не менее, для мода Shader Injector все еще могут быть запланированы крупные нововведения. «Одна из главных функций, которую я хочу реализовать в инжекторе, — это пользовательские проходы рендеринга. В первую очередь это позволит мне значительно снизить затраты производительности на добавленные эффекты, сделав их сверхлегкими и чистыми. Но реализация этого также откроет ШИРОКИЕ возможности для потенциально более безумных графических штук, которые я мог бы сделать. Некоторые потенциальные идеи, которые у меня есть, — это замена скайбокса на полностью процедурный с реально движущимися объемными облаками или внедрение более продвинутых решений глобального освещения, чем просто screenspace», — рассказал моддер. В частности, скайбокс уже можно заменить на данном этапе и добавить объемные облака, но это будет медленно и будет выглядеть грубо, пояснил Дэвид.

Хотя я считаю, что текущая версия Shader Injector во многих случаях действительно кардинально меняет картинку, я не могу не радоваться перспективе вывода графики Final Fantasy VII Rebirth на новый уровень, если Дэвид Матос в итоге решит поработать над анонсированными функциями. Если у вас нет возможности опробовать игру с модом на ПК, вы можете посмотреть несколько сравнительных видео, подготовленных FrameRateX, которые демонстрируют, насколько улучшена графика по сравнению с оригинальной игрой.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: