С выходом мода Shader Injector 2.0 Final Fantasy VII Rebirth выглядит лучше, чем когда-либо: моддер Дэвид Матос мастерски решил проблему плоского освещения, которое Square Enix использовала во второй части серии Final Fantasy VII Remake. Хотя мод находится в отличном состоянии, сочетая графические улучшения, которые могли бы принадлежать официальному ремастеру, с минимальным влиянием на производительность и простым процессом установки, есть вероятность, что будущие улучшения производительности откроют путь к еще более впечатляющей графике и функциям, включая более продвинутое глобальное освещение и улучшенные скайбоксы с объемными облаками.
«Я действительно разошелся с версией 2.0 и реализовал многие из задуманных идей. В глобальном масштабе я не вижу больших улучшений в ближайшее время», — сказал мне Дэвид, намекая на то, что версия 2.0 может стать финальной версией мода, который по сути превратил ПК-версию игры в Final Fantasy VII Rebirth Remastered.
Тем не менее, для мода Shader Injector все еще могут быть запланированы крупные нововведения. «Одна из главных функций, которую я хочу реализовать в инжекторе, — это пользовательские проходы рендеринга. В первую очередь это позволит мне значительно снизить затраты производительности на добавленные эффекты, сделав их сверхлегкими и чистыми. Но реализация этого также откроет ШИРОКИЕ возможности для потенциально более безумных графических штук, которые я мог бы сделать. Некоторые потенциальные идеи, которые у меня есть, — это замена скайбокса на полностью процедурный с реально движущимися объемными облаками или внедрение более продвинутых решений глобального освещения, чем просто screenspace», — рассказал моддер. В частности, скайбокс уже можно заменить на данном этапе и добавить объемные облака, но это будет медленно и будет выглядеть грубо, пояснил Дэвид.
Хотя я считаю, что текущая версия Shader Injector во многих случаях действительно кардинально меняет картинку, я не могу не радоваться перспективе вывода графики Final Fantasy VII Rebirth на новый уровень, если Дэвид Матос в итоге решит поработать над анонсированными функциями. Если у вас нет возможности опробовать игру с модом на ПК, вы можете посмотреть несколько сравнительных видео, подготовленных FrameRateX, которые демонстрируют, насколько улучшена графика по сравнению с оригинальной игрой.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




