Вчера Sony Interactive Entertainment привела геймеров в замешательство, подтвердив, что с января 2028 года прекратит выпуск физических дисков с играми для PlayStation, что фактически навсегда изменит игровую индустрию, и, безусловно, не к лучшему. Однако, помимо адаптации к текущим рыночным условиям, при которых подавляющее большинство продаж приходится на цифровой формат, есть несколько причин, связанных с аппаратным обеспечением PlayStation 6 и ростом затрат, которые побудили Sony принять это решение, по словам известного инсайдера в сфере “железа” Kepler_L2.
«Моя оценка себестоимости (BoM) в любом случае предназначалась для цифровой модели», — заявил инсайдер на форумах NeoGAF, уточнив, что оценка себестоимости PlayStation 6, приближающаяся к 1000 долларов, уже не включала дисковод. «Отказ от дисков больше связан с упрощением перехода к модели «консоль + портативное устройство» и обеспечением более высокого дохода от игр за счет более высоких средних цен продаж (ASP) и отсутствия перепродажи игр (возможно, для компенсации более высоких затрат на оборудование)».
Заявление Kepler_L2, в общем-то, не вызывает особого удивления. Хотя сама Sony имела программу кросс-покупок для некоторых своих игр для PlayStation 3, которая включала бесплатную цифровую копию той же игры для PlayStation Vita даже при розничном выпуске, привлечь сторонних издателей к новой аналогичной инициативе было бы невозможно.
В то же время никого не должно удивлять, что отказ от дисков и введение более высоких средних цен продаж являются частью более широкой стратегии по компенсации растущих цен на оборудование за счет дальнейшей монетизации пользователей. Тем не менее, остается вопрос: пошла бы японская компания по этому пути, если бы ажиотаж вокруг ИИ не привел к такому сильному росту цен на игровое оборудование? При отсутствии реальной конкуренции со стороны Xbox в данный момент сказать сложно.
Учитывая, что Xbox Project Helix, по слухам, также отказывается от дисков, хотя и с программой миграции, призванной позволить пользователям перенести свою физическую коллекцию игр в цифровую библиотеку, похоже, что следующее поколение консолей будет полностью лишено дисков. Однако, учитывая значительный общественный резонанс, Sony может в некоторой степени изменить курс, хотя при прогнозируемой высокой цене PlayStation 6, которая, по мнению бывшего разработчика Naughty Dog, не сделает игры лучше, трудно понять, как еще японская компания сможет компенсировать более высокие затраты на оборудование.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




