Sony заявляет, что обсуждает свои планы по полностью цифровому PlayStation с ритейлерами по всему миру.
После решения прекратить выпуск физических дисков с января 2028 года ритейлеры обеспокоены тем, что это значит для будущих продаж.
На сессии вопросов и ответов после публикации квартального отчета за первый квартал 2026 финансового года генеральный директор Пока неясно, удовлетворят ли переговоры Sony торговые организации, некоторые из которых уже высказались против планов компании прекратить выпуск дисков. Ранее в этом месяце Ассоциация розничных продавцов развлечений (ERA), британская торговая организация, представляющая продажи физических и цифровых развлечений, заявила, что полностью цифровые планы Sony вредят как игрокам, так и ритейлерам. «Объявление PlayStation о том, что крупные игры больше не будут доступны на дисках, — это триумф корпоративного удобства над выбором потребителя», — заявила тогда генеральный директор ERA Ким Бейли. «Каждый год миллионы геймеров по-прежнему выбирают покупку физических копий, потому что ценят настоящее владение. Диск можно подарить семье, обменять, коллекционировать, сохранить и, что важно, играть в него спустя годы. Лицензия на загрузку часто не дает ни одной из этих свобод». Она добавила: «Физические игры по-прежнему привлекают людей в магазины и дают потребителям реальную ценность через дарение, коллекционирование и перепродажу. Индустрия должна принимать все законные способы покупки игр, а не сужать выбор потребителей. Цифровая дистрибуция преобразила игры и пользуется огромной популярностью, но она должна дополнять физические форматы, а не заменять их». Хотя петиция с призывом к Sony изменить свое решение уже собрала 300 000 подписей, крупнейший производственный сайт компании в Австрии уже готовится отказаться от производства дисков. Sony вложила около 30 миллионов евро в новое оборудование для изготовления оптических микролинз и уже начала обучение персонала работе с ним. Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей. Автор – Chris Scullion




