Создатель оригинальной Fable о новой части: «У меня на глаза навернулись слезы»

Fable питер молинье перезапуск геймплей интервью wccftech.com

Питер Молинье, создатель Fable, поделился первыми впечатлениями от грядущего перезапуска игры после презентации на Xbox Developer Direct 2026. Он рассказал о своих эмоциях, отметил умные решения разработчиков и высказал пожелания по атмосфере игры. — wccftech.com

Питер Молинье, оригинальный создатель франшизы Fable в Lionhead Studios, поделился первыми впечатлениями от грядущего перезапуска после просмотра недавней презентации на Xbox Developer Direct 2026.

В беседе с IGN Молинье рассказал, что его растрогала сама идея возвращения IP Fable, на которую он и вся команда Lionhead потратили столько времени. Он также отметил, что перезапуск серии от Playground — хорошая идея, и добавил, что ему понравился поворот с окаменением жителей деревни главного героя в начале игры.

Когда я смотрел трейлер Fable, у меня просто навернулись слезы. Я знаю, что меня, вероятно, могут раскритиковать за эти слова, но я вообще часто плачу, и я почувствовал невероятные эмоции. Причина этих эмоций была в следующем: черт возьми. То, что мы создали, будет жить, оно будет продолжаться. Этот мир, который мы так любили создавать, и который полюбили другие люди, обрел новую жизнь.

И для меня самым печальным было бы увидеть его угасание, что является одной из причин, по которым я снова возвращаюсь к «симуляторам бога». Такими были мои общие эмоции. Я подумал, что было очень умно с их стороны пересказать Fable 1, а не нести бремя продолжения истории Fable. Мне понравилось видеть некоторые из этих отсылок. Я подумал, что было очень умно сделать так, чтобы семья ребенка окаменела. Я считаю, что это было очень умно. И это все плюсы.

Однако у него было несколько замечаний, касающихся, в частности, предполагаемой «чистоты» игры:

Если бы я хотел покритиковать, что, как я думаю, вы хотите от меня услышать, то это легкое ощущение антисептики. Но я имею в виду, у них есть месяцы и месяцы, чтобы привнести в игру этот характер и почти ту грязь, которую вы хотите видеть в мире. Я никогда не думал о Fable как о чистой игре с четкими и резкими углами. Она более хаотична. Она больше похожа на то, какой, вероятно, была старая Англия, где не было прямых линий, где все было более извилистым, а пряжки на ремнях людей были нелепо большими, как и ботинки и руки, потому что это часть характера. Так что здесь немного больше этого характера, о котором я, вероятно, глупо и нелепо попросил бы.

Тем не менее, Молинье подтвердил, что абсолютно намерен поиграть в игру, когда она выйдет, что предположительно произойдет этой осенью на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

Сначала игровому дизайнеру придется сосредоточиться на своей новой игре, «симуляторе бога» Masters of Albion, которая должна выйти в раннем доступе Steam в конце апреля. Молинье назвал ее кульминацией своей жизни. Первый трейлер геймплея был выпущен вчера, его можно найти ниже.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: