Разработчики Kingdom Come: Deliverance из Warhorse Studios действительно работают над своим следующим проектом, поскольку все дополнения для Kingdom Come: Deliverance 2 уже вышли. Неудивительно, что это будет еще одна «масштабная иммерсивная RPG» от студии, по словам директора по контенту команды Онджея Биттнера (Ondřej Bittner) в ходе сессии AMA на Reddit. Но это не дает нам полного представления о том, что это за игра. Очевидное предположение состоит в том, что это просто следующая часть серии Kingdom Come, но другое популярное предположение — команда работает над RPG, действие которой разворачивается во вселенной «Властелина колец» (Lord of the Rings).
Этот слух преследует студию как минимум с конца прошлого месяца, и хотя пока это всего лишь домыслы, Warhorse, безусловно, подошла бы на роль студии, которую включили бы в короткий список, если бы решали, кому доверить разработку RPG по «Властелину колец».
«Мы усердно работаем над… чем-то. Очевидно, мы не можем раскрывать никаких подробностей, но могу сообщить, что это будет масштабная иммерсивная RPG», — написал Биттнер в ответ на вопрос пользователя о том, чем студия займется дальше.
Это будет первый шаг студии в сторону более волшебного фэнтезийного приключения, а не привычного исторического средневекового сеттинга, но в типичном для Warhorse стиле от первого лица это могло бы предложить RPG по «Властелину колец», которую фанаты серии еще не видели.
В то же время фанаты студии, вероятно, не удивились бы, если бы Warhorse просто работала над следующей игрой Kingdom Come. Kingdom Come: Deliverance 2 стала огромным хитом в начале 2025 года, а успех каждого выпуска DLC напомнил, что игроки хотят столько Kingdom Come, сколько Warhorse готова создать.
Однако на то, что студия по крайней мере не работает над следующей игрой Kingdom Come Deliverance, может указывать тот факт, что создатель серии, Даниэль Вавра (Daniel Vávra), недавно переключил свое внимание на разработку кино- и/или телеадаптации средневековой франшизы. Поэтому справедливо задаться вопросом, сколько времени он и остальная часть студии уделяют третьей игре KCD по сравнению с другим проектом.
Даже если это не RPG по «Властелину колец», а нечто совершенно иное, Warhorse доказала игрокам, что за ней стоит следить. Что бы они ни делали дальше, это, безусловно, привлечет много внимания, даже без одной из самых больших и известных фэнтезийных историй в мире.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




