На этапе маркетинга Resident Evil Requiem компания CAPCOM держала в секрете несколько моментов. Одним из самых известных было присутствие Леона Кеннеди в качестве игрового персонажа, о чём инсайдер Dusk Golem долго заявлял, но оставалось неподтверждённым до прошлого месяца.
Другой тайной оставались зомби — ключевые противники всей серии. Как они будут выглядеть? Каким будет их поведение? Лишь недавно разработчики наконец приоткрыли завесу тайны. В свежем интервью для Gamespot гейм-директор Коси Наканиси раскрыл главную изюминку: чтобы сделать их более непредсказуемыми, CAPCOM позаботилась о том, чтобы зомби сохранили часть своего человеческого поведения.
При разработке любой игры серии Resident Evil вопрос о том, как представить зомби, всегда поднимается в обсуждениях. Вы стремитесь к разнообразию, но в то же время, если внести слишком много изменений, это уже перестаёт ощущаться как зомби, поэтому всегда существует этот элемент или вызов в дизайне врагов для проекта Resident Evil. В данном сеттинге мы имеем дело с большим количеством зомби, которые превратились в них буквально недавно или совсем незадолго до событий игры. Это довольно свежий подход.
Часть опыта выживания и страха заключается в том, что вы не знаете, что предпримет враг, когда он приближается к вам или когда вы его видите. Если бы у вас были стандартные зомби, вы, вероятно, уже представляли бы их действия. Но если у нас есть эти зомби, которые сохранили часть своих воспоминаний или поведения из прошлой жизни, появляется элемент загадки. Вы не совсем уверены, что они собираются делать.
Это, безусловно, интересная концепция. За время существования серии зомби стали несколько шаблонными и менее пугающими, чем вначале. Будет ли это изменение в Resident Evil Requiem достаточным, чтобы игроки снова начали их бояться? Мы узнаем об этом через месяц, когда игра выйдет на всех платформах (PC, PlayStation 5, Xbox Series S и X, а также Nintendo Switch 2).
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




